而且他们思考的方向也是不一样的。

    郭佳思考的方式是针对于局势和选手的。

    看自己的局势,分析别人的行动方式,郭佳始终带入的,就是别人的思维方式。

    去分析别人会去思考什么,去做些什么。而不会去看别的习惯,因为习惯什么的,没有什么意义。

    而反过来,陈涵更加喜欢去看的,就是对面的习惯。通过场外大局观的分析,然后摸清对手的一个习惯动作。习惯的时间。

    然后在比赛当中,就把预测好的情况,直接带入到其中,最多进行一定程度的调整。

    这个是陈涵的一种分析方式,这样虽然是比较僵硬,但是则是提前做好了数据分析,不需要有太多的思考,直接套用就完了。只不过需要根据局势而做出时间上的调整。

    比较意外的是,这样的方式,还算是能够勉强实用,毕竟打的次数比较少,并没有出现大的错误。

    所以这两个人虽然都是分析,但是分析模式差别太大了。但是也不能说谁对谁错,因为本身就没有对错之分,只有实用不实用之分。

    就拿针对复仇者战队的方式来说,DQ战队研究出来的基础插眼战术,和人体做防护视野的战术,的确是不错的。

    这就相当于扳掉了对面有击杀成长的英雄,然后不需要太多等级的酱油去破雾,去挡枪。

    这样一三号位则是可以保证自己的生命安全,更加放心的刷钱,并且减少被击杀的惩罚。

    这是萌萌和陈涵共同想出来的办法,当然,更多的则是陈涵,因为,陈涵更加善于分析。

    可是陈涵却无法预测到复仇者战队的行动目标,对于一般的战队来说,他们选择的目标,可能其实是有针对性的。

    一些战队是一号位为主体的节奏,就比如说alien战队,VN战队,RW战队这样的战队。

    这些战队更多的节奏,都是以一号位为主。在这些战队里面,一号位的作用不仅仅代表了技术核心,节奏核心,可能也是精神核心。

    一般在针对这样的战队的时候,压制一号位,那么这个战队的节奏,就是有些自然崩了。

    同理可得,同样的思维方式,可是作用于其他的战队和其他的位置。

    比如常见的节奏位,打断了节奏位英雄的节奏,那么就会延长对面行动的时间。

    这是最为浅显的方式。

    除了这种既定目标之外,那就是比赛进行中的一些针对性。