DQ战队这边,虽然木逸依然是快节奏的gank,可是其他并不跟随木逸gank的人,则是在韬光养晦。

    该刷钱刷钱,该清野清野。

    而且不用多想,现在经济榜第一的,的确是流浪剑客没有错。

    刘凯跃的一号位流浪剑客,可不像是木逸的流浪剑客,木逸的流浪剑客,到现在为止,两个大招,以木逸的性格,两个大招,至少杀两个人。

    而萌萌的流浪剑客,两个大招,一个用于发育,而一个,可能就是去击杀了。

    但是对于刘凯跃来说,两个大招,全部用于发育,那么这个发育速度,就不能用标准来计算了。

    现在的流浪剑客的经济,基本上是爆炸一般的肥。

    DQ战队的野区,依然没有人来处理。

    这也是最大的一个问题,甚至这已经是遗留很久的问题了。

    这一点其实是一个很大的问题,野区的资源。

    DQ战队几乎绝大部分的对局里面,对于野区资源的利用,真的是没有人可以比拟的。

    野区的资源,需要特别的去处理。DQ战队的野区,真的是一个宝库,DQ战队对于野区的把控,其实是非常完美的,完美到没有任何的一个战队能够相比最主要的就是,英雄的效果,还有对线的压力。

    这一点是没有哪个战队可以轻易做到的。

    毕竟需要做到这样的拉野的,需要的就是操作,多线操作。

    以现在的选手的操作情况,类似于陈,小鹿,维萨吉这样的多单位操作的英雄,其实会发现,出场的次数越来越少。

    本身的操作,真的是很难的事情,对线操作本身就是在挑战人的操作极限。

    短时间的操作的极限,真的是很难做到的,需要长时间的练习,还有更多的则是一种大脑上的计算。

    因为需要同时兼顾这多个画面,这个一直都是很难得事情。毕竟这是电脑游戏,你只能够看见一个画面,一旦角色分开,那么画面不然会分开。

    而分开之后,那么控制就需要在两方,甚至更多的视角下进行操作。

    这也是为什么,米波的控制,在绝大多数的人的手上,是一个一四分开的视角。

    一个人主米波。另外一个是四米波。这就是操作模式。