这一点还是比较麻烦的。

    至于推推能不能够推出萨尔的范围,就看萨尔的目的了。

    毕竟一种是专门针对一个人的操作,那就是瞥视回来,然后框加大招。

    这种一般是推不出去的。因为在瞥视回来的一瞬间,萨尔的框就已经形成了,想要用推推出去,基本上是不可能的。

    而其次就是在没有瞥视的时候,常用于团战当中,框是预判之下直接放的,不管是限制走位还是对外面人的封路,都是单一技能,并不是技能的完美搭配。

    所以是有机会再框形成之前离开的。

    当然,大部分的情况,都是再被控制,或者是有主动攻击而拖慢自己的行动,要是没有任何的行动的话,单纯的打算框住行动的单位,这个概率几乎为零。

    这也是一个问题,所以本身在应对萨尔的时候,很多装备都是需要考虑到的。

    大哥必备bkb,选择性出风杖。而酱油的话,必出推推,选择性选择风杖,甚至是选择bkb。

    但是这也是装备的选择,其实比较讨厌的就是这种类型的酱油了,他的存在就是为了拖缓你的出装节奏,把一些选择出的道具,变成必须出的道具。

    但是这个并不是问题的关键,关键在于,DQ战队的节奏,和alien战队的节奏,其实是差不多的。

    这一点是最讨厌的,因为双方都算是大招流。

    而且DQ战队的大招流,绝对不算弱的。

    alien战队这边,有龙骑士的变身,当然,DQ战队也是有变身的,恐怖利刃。

    虽然恐怖利刃的变身冷却时间稍微长一些,但是效果来看,还是恐怖利刃要更强一些,毕竟一个是伪核,而一个,可是真核。

    真的要是对比的话,恐怖利刃的战斗力,要高于龙骑士,但是龙骑士变差不多两次身,恐怖利刃只能够变一次身,冷却时间实在是太长了。

    然后alien战队这边有输出性质的大招,死亡先知。还有控制类型的大招,熊猫酒仙的分身。

    而DQ战队这边,虚空假面的大招是控制,术士的大招也算是控制兼一定程度的输出。然后萨尔的大招则是输出加沉默。

    真的要说是大招流,感觉DQ战队这边,更加倾向于大招流。

    所以有一些比较尴尬的是,alien战队能够做到的事情,DQ战队也能做到,甚至做的更好。

    比如推进。