聪明,并且精准。

    毕竟需要这样的操作的话,需要的准确度极高,毕竟是需要边缘的位置罩住,要是没罩住的话,那么就等于废了一个磁场。

    又或者留的比较多的位置,然后让对面也可以跻身于磁场当中,对天穹守望者记性输出。

    这个操作是真的妖,但是也是在意料之中的事情。

    不过相比之下,这个作法是一点毛病都找不到的,甚至过于谨慎了。

    而对于DQ战队来说,则是更难击杀了。

    但是这个也仅仅是限于本体,风暴双雄的话,倒是可以一定程度的忽略。

    毕竟一级的风暴双雄,存在时间只有十几秒罢了。击杀完马上去发育,剩下的持续时间,也是没有多少的。

    这也算是拖缓了一波发育的节奏吧。

    可是这样的配合,只需要两个人就可以完成击杀。威慑力还是很大的。

    而且萨尔的确是一个比较烦的英雄,这也是没有办法的事情。

    想要破解这样的配合的话,至少需要道具来配合,否则基本上没有用。这一点是很烦的,需要的无非就是bkb,或者是风杖,推推。

    这都是可以避免被萨尔一套限制的道具。

    bkb避免被拉回去,如果想要被拉回去就另当别论了。

    如果不想被拉回去打的话,就开一个bkb,直接避免。

    风杖的话,一方面是为了避免被拉回去,在瞥视快生效的时候,把自己吹起来。

    当然,一般风杖的话,需要做两手准备。

    第一,如果萨尔能够瞥视的话,也就意味着,自己是处于对面的视野当中,不管是眼位,还是处于萨尔的闪电给予的小型视野当中。

    也就是说,本身是可以掌握视野的话,自己使用风杖的时候,也就等于自己被控制了,被自己控制了。

    在空中的这段时间,对面也是可以去进行跟上控制和技能的。

    所以有必要的话,还是需要做第二手bkb或者是推推的准备。