距离国战开始还有6个小时左右,封修原本打算上线之后找哪吒帮忙,让盘古幡再多储存一点能量。

    可这才刚上线,变故就来了......

    此时,《奇迹》华夏区的论坛已经炸锅了,首页的热帖都是关于国战规则的帖子。

    “MMP的,大华夏的玩家多怎么了?凭啥就要将规则偏向其他国家?”

    “既然是国战,那就各凭本事,凭什么要压制华夏区?”

    “扶木人少,韩棒人少......和着我们还要让着他们呗?”

    “MMP的,国战拼的也是国力,华夏的玩家多,那是我们华夏的本事......你们扶木弹丸之地,人少怪我们喽?”

    “联合国就是这么处理的?定下这个规则的人是沙比吧?”

    论坛里乱成一片,封修连续翻了几页,脸色越来越难看。

    随后,他又打开了《奇迹》官网,仔细的查看了一下国战的规则。

    《奇迹》第一次国战规则:

    1:国战分为防守方和入侵方,若A国家入侵B国家,则A国家参与入侵的人数上限为万人,属性提高10%,B国家本土防御人数无上限,无属性加成。

    2:国战开启之后,国家与国家之间可结为同盟,共同入侵另外一个国家,或结盟共同防御其他国家入侵......结盟国家上限8个。

    3:国战中,玩家死亡装备掉落几率增加20%,死亡掉落2级,死后无法继续参与国战。

    4:入侵方可以通过完成国战任务,来掠夺防守方的资源。

    5:入侵方,可以通过国战地图选择要侵入的区域,侵入时会有服公告提醒防守方。

    这五条规则,乍一看好像很公平,可仔细琢磨之后却不是那么回事。

    入侵人数有上限?这对那些小国来说是好事,可对华夏来说却是赤果果的打压......华夏区连续两次公测就已经是1亿的玩家数量,再考虑60%左右的在线人数,那也有6000万人啊......这个数量是扶木和韩棒等小国的数倍。

    若是没有人数上限,国战一旦开启,华夏区数千万玩家直接就能推平扶木,横扫韩棒。

    可现在入侵方偏偏有了人数上限,这明显是在保护那些小国啊。

    “应该是那些小国给联合国施压了,所以才有了这样的规则......!”