距离国战开始还有6个小时左右,封修原本打算上线之后找哪吒帮忙,让盘古幡再多储存一点能量。
可这才刚上线,变故就来了......
此时,《奇迹》华夏区的论坛已经炸锅了,首页的热帖都是关于国战规则的帖子。
“MMP的,大华夏的玩家多怎么了?凭啥就要将规则偏向其他国家?”
“既然是国战,那就各凭本事,凭什么要压制华夏区?”
“扶木人少,韩棒人少......和着我们还要让着他们呗?”
“MMP的,国战拼的也是国力,华夏的玩家多,那是我们华夏的本事......你们扶木弹丸之地,人少怪我们喽?”
“联合国就是这么处理的?定下这个规则的人是沙比吧?”
论坛里乱成一片,封修连续翻了几页,脸色越来越难看。
随后,他又打开了《奇迹》官网,仔细的查看了一下国战的规则。
《奇迹》第一次国战规则:
1:国战分为防守方和入侵方,若A国家入侵B国家,则A国家参与入侵的人数上限为万人,属性提高10%,B国家本土防御人数无上限,无属性加成。
2:国战开启之后,国家与国家之间可结为同盟,共同入侵另外一个国家,或结盟共同防御其他国家入侵......结盟国家上限8个。
3:国战中,玩家死亡装备掉落几率增加20%,死亡掉落2级,死后无法继续参与国战。
4:入侵方可以通过完成国战任务,来掠夺防守方的资源。
5:入侵方,可以通过国战地图选择要侵入的区域,侵入时会有服公告提醒防守方。
这五条规则,乍一看好像很公平,可仔细琢磨之后却不是那么回事。
入侵人数有上限?这对那些小国来说是好事,可对华夏来说却是赤果果的打压......华夏区连续两次公测就已经是1亿的玩家数量,再考虑60%左右的在线人数,那也有6000万人啊......这个数量是扶木和韩棒等小国的数倍。
若是没有人数上限,国战一旦开启,华夏区数千万玩家直接就能推平扶木,横扫韩棒。
可现在入侵方偏偏有了人数上限,这明显是在保护那些小国啊。
“应该是那些小国给联合国施压了,所以才有了这样的规则......!”
可这才刚上线,变故就来了......
此时,《奇迹》华夏区的论坛已经炸锅了,首页的热帖都是关于国战规则的帖子。
“MMP的,大华夏的玩家多怎么了?凭啥就要将规则偏向其他国家?”
“既然是国战,那就各凭本事,凭什么要压制华夏区?”
“扶木人少,韩棒人少......和着我们还要让着他们呗?”
“MMP的,国战拼的也是国力,华夏的玩家多,那是我们华夏的本事......你们扶木弹丸之地,人少怪我们喽?”
“联合国就是这么处理的?定下这个规则的人是沙比吧?”
论坛里乱成一片,封修连续翻了几页,脸色越来越难看。
随后,他又打开了《奇迹》官网,仔细的查看了一下国战的规则。
《奇迹》第一次国战规则:
1:国战分为防守方和入侵方,若A国家入侵B国家,则A国家参与入侵的人数上限为万人,属性提高10%,B国家本土防御人数无上限,无属性加成。
2:国战开启之后,国家与国家之间可结为同盟,共同入侵另外一个国家,或结盟共同防御其他国家入侵......结盟国家上限8个。
3:国战中,玩家死亡装备掉落几率增加20%,死亡掉落2级,死后无法继续参与国战。
4:入侵方可以通过完成国战任务,来掠夺防守方的资源。
5:入侵方,可以通过国战地图选择要侵入的区域,侵入时会有服公告提醒防守方。
这五条规则,乍一看好像很公平,可仔细琢磨之后却不是那么回事。
入侵人数有上限?这对那些小国来说是好事,可对华夏来说却是赤果果的打压......华夏区连续两次公测就已经是1亿的玩家数量,再考虑60%左右的在线人数,那也有6000万人啊......这个数量是扶木和韩棒等小国的数倍。
若是没有人数上限,国战一旦开启,华夏区数千万玩家直接就能推平扶木,横扫韩棒。
可现在入侵方偏偏有了人数上限,这明显是在保护那些小国啊。
“应该是那些小国给联合国施压了,所以才有了这样的规则......!”