一十七章 : 灵能综述(2/6)
擒抱或压制:要在被擒抱或压制时展现异能,你🏍😴必须进行一次“专注”检定(dc=20+你所展现的异能能级),未通过则该次显能即🜋🀣告失败。
强👊🗉力震动:当你骑马、坐着颠簸的马车、搭乘小船通过急流、在暴风雨肆虐下的船舱里,或被类似的情况所挤迫,你必须进行“专注”检定(dc=10+你所🔸🅕🆘展现的异能能级),未通过则该次显能即告失效。
猛烈震动:当你骑马🔵🅁奔跑、乘坐剧烈颠簸的马车、🙖搭乘小船通过危险的激流或暴风雨,或受到类似状况的强烈颠簸,你必须进行“专注”检定(dc为15+你所展现的异🗼♗🈣能能级),未通过则该次显能即告失败。
恶劣天气:如果你处在夹杂着雨或雪的强风之中,dc为5+你所展现的异能能级。如果你处在强风卷起的冰雹、尘土或瓦砾中,dc为10+你所展现的异能能级。在上述两种情况下未通过“专注”检定都会导致♬显能失败。如果天气是由异能🉆🅄🄁所造成,则应用上述异能条目的规则。
防御式显能:如果你想要展现异能而不引起借机🏍😴攻击的话,你需要进行闪避。你必须进行一🜤🄉次“专注”检定(dc=15+你所展现的异能能级)以成功显能。失败则损失灵能点而异能未被展现。
纠缠:如果你想要在被捕网纠缠或被能够产生类似效果的异能(例如“纠缠星质”)影响🚅👁🅽时展现异能的话,你必须🃨进行dc为15的“专注”检定以显能。未通过则该次显能即告失败。
显能者等级(aerlevel)
异能效果的变数常常依赖于显能者等级,也即等于你🇯🜇的灵能职业等级。例如,异能“星质构装体”持续每显能者等级一轮。所以由11级创形者展现的“星质构装体”异能可以持续11轮。放大一道异能以获得额外效果的最大限度也受限于你的显能者等级(你不能在同一道异能上花🛶♑费多于你显能者等级的灵🕑🃯能点)。见下文“描述正文”中的“放大”。
你能够以低于正常值的显能者等级展现一道异能,但该显能者等级必须要🅊🄶🂃高到可以展现这道异能,并且所有与显能者等级相关的特性都将使用该显能者等级。例如,如果你要对某人展现“减速术”并仅持续一分钟,你应该以显能者等级1级来展现之。你的最大距🉐🆛🐔离为30呎。{ji:这个异能的射程注的是close:25ft.+5ft./l,这个也叫close么}
如果职业特性或其他特殊能力(例如专长“超限导能”或者狂念者的职业特性“野性冲激”)调整了你的显能者等级,该调整不仅作用于所有基于显能者等级的效果(例如距离、持续时间和放大潜力),还作用于你♬为了克服异能抗力所做的显能者等级检定(见第62页“异能抗力”)以及解除检定所需的显能者等级(包括解除检定以及该检定的dc)。{ji:口胡口胡,难道没有消解灵能了吗,为何要举这个破例子🗃😼}{andor:改名叫dispelpsionics了}
异能失败(poerfailure)
如果你试图在不符合异能特性(距离、范围等等)的情况下使用异能的话,显能将失败而灵能点将被浪费掉。例如,如果你对一条狗展现“灵能魅惑人类”,那么该异🔂♟能将失败,因为狗不属于该异能的目标类型。
如果你的专注被打断则🙙🔂异能也会失败(见上文“专注”)。
异能的结🉠🈬果(thepoer’sresult🏍😴)
当知道哪些生物(或物品🄕♁、范围)被影响,以及这些生物是否通过了豁免检定(如果可以豁🜤🄉免),你便可以将异能所能造成的结果加于其上。
很多异能🉠🈬只影响特定类型的生物。例如“灵能支配术”(未放大时)只对类人生物有效。
特殊🅃异能效果(spe🙙🔂c🄕♁ialpoereffects)
某些特性对所有异能都有效:
攻击:一些异能涉及🔵🅁到攻击。一切具有攻击性的战斗🇯🜇动作,甚至不造成伤害的动作(例如卸🜤🄉除武器和冲撞)都被视为攻击。一切对手能够进行豁免检定的,造成伤害的,或以其他方式伤害或妨碍受术者的异能都被视为攻击。“星质构装体”以及类似异能不被认为是攻击,因为它们本身并不伤害他人。
加值类型:很多异能能够为生物的属性值、防御等级、攻击等特性提供加值。每个加值都有一个类型,指出该异能是如何产生加值的。例如“惰性护甲”能提供ac的护甲加值,这表示这道异能创造出了实体的护甲来保护你。而另一方面,“防御性预感”提供ac的洞察加值,因为🛶♑当对手打算攻击你时你能知道。(加值类型在《地下城主指南》21页有详细的描述。)加值类型的重要性在于两个同样类型的加值通常不能互相累加。除了闪避加值、大多数环境加值以及种族加值这些例外之外,同类型加值中只有较高的会起作用(见下文“结合灵能与魔法效果”)。而减值也遵循同样的原则--受到两种或以上的同样类型的减🞓📰值时只计算最差的减值。
死而复生:在所有的心灵异能中,只有“改变现实”具有使被杀的人🕦物复活的能力。
强👊🗉力震动:当你骑马、坐着颠簸的马车、搭乘小船通过急流、在暴风雨肆虐下的船舱里,或被类似的情况所挤迫,你必须进行“专注”检定(dc=10+你所🔸🅕🆘展现的异能能级),未通过则该次显能即告失效。
猛烈震动:当你骑马🔵🅁奔跑、乘坐剧烈颠簸的马车、🙖搭乘小船通过危险的激流或暴风雨,或受到类似状况的强烈颠簸,你必须进行“专注”检定(dc为15+你所展现的异🗼♗🈣能能级),未通过则该次显能即告失败。
恶劣天气:如果你处在夹杂着雨或雪的强风之中,dc为5+你所展现的异能能级。如果你处在强风卷起的冰雹、尘土或瓦砾中,dc为10+你所展现的异能能级。在上述两种情况下未通过“专注”检定都会导致♬显能失败。如果天气是由异能🉆🅄🄁所造成,则应用上述异能条目的规则。
防御式显能:如果你想要展现异能而不引起借机🏍😴攻击的话,你需要进行闪避。你必须进行一🜤🄉次“专注”检定(dc=15+你所展现的异能能级)以成功显能。失败则损失灵能点而异能未被展现。
纠缠:如果你想要在被捕网纠缠或被能够产生类似效果的异能(例如“纠缠星质”)影响🚅👁🅽时展现异能的话,你必须🃨进行dc为15的“专注”检定以显能。未通过则该次显能即告失败。
显能者等级(aerlevel)
异能效果的变数常常依赖于显能者等级,也即等于你🇯🜇的灵能职业等级。例如,异能“星质构装体”持续每显能者等级一轮。所以由11级创形者展现的“星质构装体”异能可以持续11轮。放大一道异能以获得额外效果的最大限度也受限于你的显能者等级(你不能在同一道异能上花🛶♑费多于你显能者等级的灵🕑🃯能点)。见下文“描述正文”中的“放大”。
你能够以低于正常值的显能者等级展现一道异能,但该显能者等级必须要🅊🄶🂃高到可以展现这道异能,并且所有与显能者等级相关的特性都将使用该显能者等级。例如,如果你要对某人展现“减速术”并仅持续一分钟,你应该以显能者等级1级来展现之。你的最大距🉐🆛🐔离为30呎。{ji:这个异能的射程注的是close:25ft.+5ft./l,这个也叫close么}
如果职业特性或其他特殊能力(例如专长“超限导能”或者狂念者的职业特性“野性冲激”)调整了你的显能者等级,该调整不仅作用于所有基于显能者等级的效果(例如距离、持续时间和放大潜力),还作用于你♬为了克服异能抗力所做的显能者等级检定(见第62页“异能抗力”)以及解除检定所需的显能者等级(包括解除检定以及该检定的dc)。{ji:口胡口胡,难道没有消解灵能了吗,为何要举这个破例子🗃😼}{andor:改名叫dispelpsionics了}
异能失败(poerfailure)
如果你试图在不符合异能特性(距离、范围等等)的情况下使用异能的话,显能将失败而灵能点将被浪费掉。例如,如果你对一条狗展现“灵能魅惑人类”,那么该异🔂♟能将失败,因为狗不属于该异能的目标类型。
如果你的专注被打断则🙙🔂异能也会失败(见上文“专注”)。
异能的结🉠🈬果(thepoer’sresult🏍😴)
当知道哪些生物(或物品🄕♁、范围)被影响,以及这些生物是否通过了豁免检定(如果可以豁🜤🄉免),你便可以将异能所能造成的结果加于其上。
很多异能🉠🈬只影响特定类型的生物。例如“灵能支配术”(未放大时)只对类人生物有效。
特殊🅃异能效果(spe🙙🔂c🄕♁ialpoereffects)
某些特性对所有异能都有效:
攻击:一些异能涉及🔵🅁到攻击。一切具有攻击性的战斗🇯🜇动作,甚至不造成伤害的动作(例如卸🜤🄉除武器和冲撞)都被视为攻击。一切对手能够进行豁免检定的,造成伤害的,或以其他方式伤害或妨碍受术者的异能都被视为攻击。“星质构装体”以及类似异能不被认为是攻击,因为它们本身并不伤害他人。
加值类型:很多异能能够为生物的属性值、防御等级、攻击等特性提供加值。每个加值都有一个类型,指出该异能是如何产生加值的。例如“惰性护甲”能提供ac的护甲加值,这表示这道异能创造出了实体的护甲来保护你。而另一方面,“防御性预感”提供ac的洞察加值,因为🛶♑当对手打算攻击你时你能知道。(加值类型在《地下城主指南》21页有详细的描述。)加值类型的重要性在于两个同样类型的加值通常不能互相累加。除了闪避加值、大多数环境加值以及种族加值这些例外之外,同类型加值中只有较高的会起作用(见下文“结合灵能与魔法效果”)。而减值也遵循同样的原则--受到两种或以上的同样类型的减🞓📰值时只计算最差的减值。
死而复生:在所有的心灵异能中,只有“改变现实”具有使被杀的人🕦物复活的能力。