盖茨和乔布斯的游戏最后命名为了《合金弹头》。

    原本他们是想要将这个游戏命名成《合金装备》的,但是这个名字却早已经被凯瑟琳使用了……

    在暑假的日子里,两个人一边翻看着c语言和汇编语言的书籍,一边在学习着如何制作一个游戏。

    不过想要了解一个游戏,并不想想象中的那么简单。一个游戏里面有各种加密的方式,这是为了防止盗版,除此之外,游戏所用的磁带和卡带,也都是有证书认证的,不能通过认证,即便是一个已经完成的游戏,也没有办在机器上运行。

    而这些证书都是苹果公司授权的,一个盗版下来,只要被发现了,就可以将这个盗版厂商告得倾家破产。所以两人想要nong到“破解版”也非常的困难。

    那么自己应该做的事情,就只有一个——那就是自己做。

    没有参考,制作游戏必须要依靠自己。

    虽然这样的制作有些困难,但是如果他们真的捣鼓出了一个游戏,即便哪怕是一个雏形,只要他们的游戏有出彩的地方,他们就能够得到暴雪娱乐公司的技术支持甚至是资金支持——当然,前提是产品的一半的版权将被暴雪公司收购……

    ……

    “国选举进入最后阶段,政局已经逐渐回归了平静,工人也开始恢复生产……”

    这是新闻中对于国最近局势的报道。

    不过凯瑟琳这时候却根本没有心思看新闻,她现在正拿着一份e3开幕式当天的情况表在思考着。

    “e3开幕一个星期,与往年最好的销售周相比,上升了约124的销量……”虽然提高了一倍多,但是对于凯瑟琳而言,这个程度的销售并不能够令人满意。毕竟,e3展会也就数天而已,除非销量提高一百倍,否则凯瑟琳对于这样的销量还不看在眼里。

    但是凯瑟琳给e3的定位并非是一个售卖会,而是一个真正的展览。其目的在于加强电子游戏的影响力。

    “也许我们下次应该将游戏大奖赛也一起拉过来?”

    如果将acg拉进来的话,似乎是一个ting不错的选择。虽然对于现在的游戏大赛是“acg”而并非是“luàn,虽然没有影响到自己的产品在那边的销量,但要说起来,魔战棋在那边的影响才更强大,与其nong这个“电子游戏竞技赛”,那倒不如去整一个“幻想嘉年华”之类的奇幻世界的活动,相信欧洲人会更喜欢这样的表演。

    ——顺带一提,被称之为“贵族游戏”的rpg战棋类游戏,在欧洲卖得最火,而这样的游戏,最没有可能拿出来比赛的……

    艾尔莎这时候针对凯瑟琳上面的感慨,突然说了一句:“但是将全部的活动nong到一起来,对于产业的长期发展来说,是不利的吧?虽然一时之间人气高涨了许多,但是在平时的时候……”

    “啊……”似乎是这样吧?

    不过从另一个方面来说,似乎也不是这样。毕竟,奥运会4年一次,但是每一次的奥运会都能够赚到盆满钵满,如果是每年一次,或者什么时候都有的话,奥运会就丧失了象征意义,而那个时候,奥运会的影响力也就完了,而紧接着,那些充当冤大头的广告商们,也会因此而远离奥运……

    ——这是凯瑟琳上辈子的经验。