道具:杀破狼

    游戏中已经存在个数:3枚。

    马上,接到数据分析员的紧😾🆿急报告,如同被火烧🅦了屁股一样的主程序员跟产品经理连夜开🍟🉒🆮会商议之后,得出结论,应该是掉率的设计上有疏漏,导致玩家在开服第二天就打到了这枚最难掉落的戒指。

    最后,由公司高层、游戏主程序员、运营经理等多方🋤🛎🛓紧急召🛊开的会议做出决定:回档。

    于是第二天一早,官方网站放出公告:“尊敬的玩家🋤🛎🛓,因为服务器网通和电信机房故障,我们不得不遗憾的告诉大家,数据库回档到昨天,为此,我们表示十二万分的🈱🂅🌚歉意!”

    在玩家如☩🂂🋻潮的谩骂声中,服务器数据紧急回档到开服的当天。

    虽然对于游戏在线和玩家的恶评上造成了不可弥补的影响,🛊但🃘😃是,总好过游戏中最为极品的装备因为🌩数据错误成为开服第二天就有三个的大路货来得好啊!

    这一次,游戏主程序员战战兢兢的看了又🃉看,在核对了三🉘🇨十次🃘😃之后,终于把调整好的新的杀破狼掉率上传到服务器。

    这一次,杀破狼掉率改成了一百亿分之一。

    旋即游戏再度⛣🜊🀙开服了,所🖡有人都松了一口气,不管怎么说,终于度过了这次难关。

    正当大家准备开香槟庆祝游戏公测成功时,数据分析员再次拿着刚刚提取出🃄来的游戏数据分析log,满头🃌🖜📜大汗的冲了进来。

    道具:杀破狼

    游戏中已经存在个数:5枚。

    在一片混乱中,所有人🅍🅕🆚都明白🋎😐了一个事实:这,绝对不仅仅是简单的数据填🃄写纰漏造成的问题!一定是有人掌握了游戏中的bug,导致能够迅速刷到这个枚游戏中最为难得到的终极装备。

    而且最为关键⛣🜊🀙的是,这个bug,作为开发人员和游戏设计者主策🀮⛴🞩划,却根本一无所知!

    既然事情发生了,那么就必须得解决,再次回档是不可能🉘🇨的了,上次回档已经让游戏的在线玩家流失了近乎三成,再💍来一次回档的话🂂,大概公测也不用做了,大家一起关服大吉好了。

    于是,在紧🍨急召开的事故分析会议👧🋋🗲上,做出了三项决定。

    1、集中所有技🕈术力量🅍🅕🆚,开始全力排查游戏中的每一行数据代码,争取尽快找出这个bug的问题所在。

    2、🁌🄜数据分析小组尽快查找出这五枚杀破狼🞜🕃🆾的🇃🕼🎾道具掉落源头,找出其掉落的关联进行分析。

    3、客户服务小组马上与这五枚杀破狼道具的拥🅦着者进行接触,♣🊊尽量想办法予以回收。

    一从会议室出来,所有人全部扑了出去,分成三个组开始忙碌起来。自从这家公司成立以来,从来没有这样的高速效率运转过,哪怕是当年💄🏑🙙项目草创之初,主策划和主程序住在公司做数据架构的时候也没有这样拼命过。