声望100;金钱0
天赋【圣行】(2层)生命值和法力值提升200点,物理攻击和魔法攻击提升50点。每升1级,各项基础属性提升1点,生命值和法力值提升20点。
技能
【未命名】无等级。自创技能,专属技能。在生死游走之间,领悟出绝杀一招,不是你死就是我亡!将全部灵力灌注在一击之中,造成20倍神圣伤害(无视防御),并对目标单位造成200hp/s的流血效果,持续5s。无法闪避,技能冷却7天。注意使用完此技能后,会立刻陷入极度虚弱状态,极度虚弱状态下,全属性减少90。直到灵力恢复到30以上,该状态才会解除。
【探查】无等级。全职业技能。探知等级不高于自身等级5级的生物信息。无消耗。注意探查高等级生物时,会有概率被目标生物察觉。无消耗,无冷却。距离100码。
【顺劈斩】等级lv1,最高等级lv5。熟练度0/100。战士的基础技能,挥动手中的武器,进行猛烈的劈斩,对目标造成120的物理攻击伤害。消耗10点法力值,技能冷却5s。距离近战。
《荣耀》中每升一级就会获得3个属性点。属性点可以提升任意一项基础属性,每一项基础属性都能明显的强化玩家的角色。体质影响生命值,力量影响物理攻击,敏捷影响命中和闪避,智力影响法力值和魔法攻击。不同职业由于各自的职业特色,他们基础属性提升的效果也不同,以战士为例
1体质=20点生命值
1力量=2点物理攻击
1敏捷=1命中,1闪避和1攻击速度。
1智力=18点法力值和1魔法攻击
如果是法师的话,1体质只有12点生命值,1力量只有1点物理攻击,但1智力却有25点法力值以及25的魔法攻击。因为他们的侧重点不同。
将升级所得的21点属性点进行分配,由于天赋的缘故,生命值和魔法值已经足够,体质和智力就不用考虑。剩下的,稍稍思考了会,苏枫就在力量上加了15点,其余的6点全部加在敏捷上。
这样他的属性就变成了
【苏枫】
等级lv8
职业战士(基础)
生命值680
法力值646
物理攻击114
魔法攻击67
天赋【圣行】(2层)生命值和法力值提升200点,物理攻击和魔法攻击提升50点。每升1级,各项基础属性提升1点,生命值和法力值提升20点。
技能
【未命名】无等级。自创技能,专属技能。在生死游走之间,领悟出绝杀一招,不是你死就是我亡!将全部灵力灌注在一击之中,造成20倍神圣伤害(无视防御),并对目标单位造成200hp/s的流血效果,持续5s。无法闪避,技能冷却7天。注意使用完此技能后,会立刻陷入极度虚弱状态,极度虚弱状态下,全属性减少90。直到灵力恢复到30以上,该状态才会解除。
【探查】无等级。全职业技能。探知等级不高于自身等级5级的生物信息。无消耗。注意探查高等级生物时,会有概率被目标生物察觉。无消耗,无冷却。距离100码。
【顺劈斩】等级lv1,最高等级lv5。熟练度0/100。战士的基础技能,挥动手中的武器,进行猛烈的劈斩,对目标造成120的物理攻击伤害。消耗10点法力值,技能冷却5s。距离近战。
《荣耀》中每升一级就会获得3个属性点。属性点可以提升任意一项基础属性,每一项基础属性都能明显的强化玩家的角色。体质影响生命值,力量影响物理攻击,敏捷影响命中和闪避,智力影响法力值和魔法攻击。不同职业由于各自的职业特色,他们基础属性提升的效果也不同,以战士为例
1体质=20点生命值
1力量=2点物理攻击
1敏捷=1命中,1闪避和1攻击速度。
1智力=18点法力值和1魔法攻击
如果是法师的话,1体质只有12点生命值,1力量只有1点物理攻击,但1智力却有25点法力值以及25的魔法攻击。因为他们的侧重点不同。
将升级所得的21点属性点进行分配,由于天赋的缘故,生命值和魔法值已经足够,体质和智力就不用考虑。剩下的,稍稍思考了会,苏枫就在力量上加了15点,其余的6点全部加在敏捷上。
这样他的属性就变成了
【苏枫】
等级lv8
职业战士(基础)
生命值680
法力值646
物理攻击114
魔法攻击67