死灵学派耗费的精力比其他巫师多出数倍,但实力强大也是十分明显的。

    安德凭借面板,能够轻松记录下巫师授课的知识。

    这些免费的公开课大多只有一次,很多巫师学徒来不及理解和消化,只能听个一知半解。

    安德靠着给别人复盘课程内容,赚了不少魔石。

    加上前期有巅峰大骑士实力过度,接取任务攒下的身家也不少。

    凭着穿越者的智慧,安德又开发出了炼制药剂的能力。

    面板可以根据药剂相关的书籍,还原优化出配方,自此成为安德日进斗金的来源。

    财大气粗的安德当然不会放过王渊手里的巫术知识,光是王渊的招牌巫术前置部分,就被安德掏空了大半。

    安德也由此了解到了“欧文巫师”的可怕实力。

    那个被人称为【栖眠之地】的天赋巫术,简直令人闻风丧胆。

    天赋巫术是晋升正式巫师时,选取一项巫术铭刻在灵魂之上,遇到危险可以自动触发。

    大多数巫师晋升正式级时,都会选择防护类巫术作为天赋。

    防护巫术变成天赋后,会在身体周围形成力场,保护巫师的躯体。

    也有人会选择攻击型巫术作为天赋,但后续需要大量防护手段作为弥补,比起防护天赋来说,续航能力要差很多。

    可安德这位老师不同,他的天赋竟然是个场景类巫术。

    所谓的场景巫术是指大量巫术组合而成的大型环境,可以改变地貌环境,在这个类似界域的场景巫术里,其它巫师都要受到压制。

    变成天赋后,场景巫术可以瞬发,威能无穷。

    当然,这些都是欧文老师说的。

    安德发觉自己的老师思维有点超前,从来没有一个巫师提出过场景巫术的构思。

    【栖眠之地】十分恐怖,一经施展,便有铺天盖地的死灵生物涌出,周边环境会化为只适合亡灵生存的地貌,任何巫师在里面都会受到负面效果的压制。

    从【尸瓮制作】开始,安德学习的前置巫术知识已经不下于三十种了。