“所以呢?”

    “你这周都批十次会议室了。”

    “你以为我想批吗!”小舅哥哆嗦着手指,指向还在努力工作打字的薛侠,“某些人自以为是、拒不执行组长的话,我有办法?!”

    “不是,”薛侠懒洋洋地抬起头,“谁不听组长的话了?”

    “我让你设计迷宫系统,你设计了吗?”

    薛侠拍案而起,隔着三条桌子对小舅哥吼,显然也是忍无可忍:“你那是乱命!乱命谁听谁傻逼!”

    “你骂谁傻逼呢!”

    “我没骂你,我是说迷宫系统现在gui那边根本就做不出!设计了也是浪费时间!他们没那个资源!”

    “我没让你发挥主观能动性,你那傻逼想法他们当然做不出!我让你按照我的想法设计,我的!”

    “你那想法做出来了就是纯土鳖!”

    “你才土鳖,你全家都土鳖!”

    眼看对话逐渐上升到人生攻击,大家赶快放下手中的工作,冲上去将快打起来的两人拦下:“有话好好说,做工作呢,怎么还骂人呢。”

    “他先骂的!”小舅哥立刻说。

    “明明是你先骂的,你这个唔唔唔——”薛侠被杨中堂堵住嘴拖走了。

    面对这种严重窝里斗的行为,t11当然是绝对拒绝和严厉谴责的!于是陈舒夜叫上刚好做完一项工作的锅子,一人管一个,分别给两个人上政治课。

    有着奇侠梦的锅子当然是毫不犹豫地选择薛侠了。

    陈舒夜把小舅哥叫到自己身

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    ter边,问了好一会儿,总算是搞明白他俩在吵什么了。

    和之前一样,还是工作上的分歧。小舅哥的工作是系统策划,陈舒夜让他设计一个副系统,要求这个系统乱数尽可能多,以便给玩家提供更随机性的体验,增加游戏乐趣。

    对此,小舅哥的计划是设计一个迷宫,这个迷宫有不同的接口,里面有各种各样的随机道具、怪物、挑战乃至新角色。这个迷宫的核心是一个小舅哥设计的算法,具体细节不说,只要知道如果做成了,至少可以生成上万个不同的迷宫,玩家的每一次差异化选择,都会导向不同的迷宫体验。