两军交战,骑兵为先,因为骑兵的机动力是冷兵器时代中最强的,人手持武器与马的冲撞力结为一体,在战场中所造成的单体冲杀力量是最为强大的。
骑兵灵活,机动,杀伤力强,无论是轻骑兵的侦察追踪能力,还是重骑兵的战场冲杀能力,都堪称兵种之最。
两军交战,最重要的便是气势,而气势便是需要靠自身所营造出来,一千骑兵的战场冲杀之势,就能堪比万人步兵之势。
两军交战,很多时候都会靠重骑兵来撕开敌方军队的洪流,无论是大规模还是小规模的战场上,骑兵的破阵、骚扰、牵制能力都十分重要,可以说骑兵是一个军队最为自豪的尖锐战力体现。
游戏中虽然无法真实的体验现实中的感受,但是骑兵在游戏中所展现的势,依旧强大,特别是形成一定规模的团队,百马奔腾,烟尘四散,地面震动,让人无法直视。
华夏军队与刷新出的npc军队相距数百米,这数百米说长不长,说短不短,却正适合骑兵全力冲刺,破阵冲杀。
100级的亚神级boss圆桌骑士兰斯洛特利用这数百米的距离,让自己的3000重骑兵与拥簇着自己的1000近卫军骑士,体现出了最为强大的攻城战力。
探索之路面对对方npc骑兵团,心中一动,对指挥官说道:“战术零时改动,派出所有重骑兵绕开npc骑兵和兰斯洛特的近卫军。从侧面突破,去击杀那些长弓手。”
骑兵去袭杀长弓手是很愚蠢的,因为骑兵还没跑过去,就会被射倒大半,就算近身了,还要被盾兵,步兵和长枪兵围住,不过这里是游戏,玩家骑兵有技能,有回复。不可依现实而语。
探索之路其实知道就算是游戏,这5000骑兵基本依然有去无回,但他并没有丝毫的犹豫,毕竟这些npc死了就真的死了,但玩家死了还能复活继续战斗,损失一些等级和经验也没有什么的。
对于这次的战斗,他看的很透彻,这次是打响华夏军势的良好开头的最重要一战,有无数的玩家看着。不能失败。
这次系统刷新的npc军队虽然只有20000人,但绝对没有那么轻松的啃下来。他唯一能够取巧的几个优势就是玩家的复活优势和占据地利城防优势以及自己有法系职业的范围攻击优势。
异界的游戏中,骑士是在华夏区是相对较少的,因为普通的马匹只能乘骑,只有专门的战马才能用于战场冲杀,装备战甲。
而对于现在来说,战马相对较贵,所以就算是华夏军部,在现在,也只打造出5000真正的骑兵而已。毕竟用其他的坐骑,肯定会千奇百怪,参差不齐,没有标准统一的坐骑,又怎么将这个队伍有效的联合一气、
探索之路之所以将这5000骑兵放出,是有目的的,如果对方npc骑兵团去堵截华夏骑兵。那么,它们奔腾了数百米辛苦凝聚的冲刺力量将会被彻底中断,无法对城下的玩家造成冲撞破坏。
如果它们不去堵截华夏骑兵,任由华夏骑兵去袭杀它们后方的部队。那华夏的5000骑兵将会全力袭杀npc长弓手,让对方的阵型混乱,起到一个拖延和牵制的作用。
用5000骑兵的生命,来换取将npc骑兵与后续力量被分隔数分钟的时间,探索之路自信,城墙上上万的弓箭手和魔法师的疯狂轰击下,这3000npc铁骑与1000近卫军骑士全都会化为灰灰。
那时,没有铁骑的破阵之力,光凭其他兵种想要破阵攻城,基本不可能。
10万华夏军人岂会连剩下的1万多npc的进攻都守不住?
果然,战况如探索之路所推测的一样,3000重骑兵与1000放弃了堵截华夏的骑兵,全力向城门奔去。
华夏的5000骑兵同样马不停蹄,向npc军队奔袭而去。
骑兵灵活,机动,杀伤力强,无论是轻骑兵的侦察追踪能力,还是重骑兵的战场冲杀能力,都堪称兵种之最。
两军交战,最重要的便是气势,而气势便是需要靠自身所营造出来,一千骑兵的战场冲杀之势,就能堪比万人步兵之势。
两军交战,很多时候都会靠重骑兵来撕开敌方军队的洪流,无论是大规模还是小规模的战场上,骑兵的破阵、骚扰、牵制能力都十分重要,可以说骑兵是一个军队最为自豪的尖锐战力体现。
游戏中虽然无法真实的体验现实中的感受,但是骑兵在游戏中所展现的势,依旧强大,特别是形成一定规模的团队,百马奔腾,烟尘四散,地面震动,让人无法直视。
华夏军队与刷新出的npc军队相距数百米,这数百米说长不长,说短不短,却正适合骑兵全力冲刺,破阵冲杀。
100级的亚神级boss圆桌骑士兰斯洛特利用这数百米的距离,让自己的3000重骑兵与拥簇着自己的1000近卫军骑士,体现出了最为强大的攻城战力。
探索之路面对对方npc骑兵团,心中一动,对指挥官说道:“战术零时改动,派出所有重骑兵绕开npc骑兵和兰斯洛特的近卫军。从侧面突破,去击杀那些长弓手。”
骑兵去袭杀长弓手是很愚蠢的,因为骑兵还没跑过去,就会被射倒大半,就算近身了,还要被盾兵,步兵和长枪兵围住,不过这里是游戏,玩家骑兵有技能,有回复。不可依现实而语。
探索之路其实知道就算是游戏,这5000骑兵基本依然有去无回,但他并没有丝毫的犹豫,毕竟这些npc死了就真的死了,但玩家死了还能复活继续战斗,损失一些等级和经验也没有什么的。
对于这次的战斗,他看的很透彻,这次是打响华夏军势的良好开头的最重要一战,有无数的玩家看着。不能失败。
这次系统刷新的npc军队虽然只有20000人,但绝对没有那么轻松的啃下来。他唯一能够取巧的几个优势就是玩家的复活优势和占据地利城防优势以及自己有法系职业的范围攻击优势。
异界的游戏中,骑士是在华夏区是相对较少的,因为普通的马匹只能乘骑,只有专门的战马才能用于战场冲杀,装备战甲。
而对于现在来说,战马相对较贵,所以就算是华夏军部,在现在,也只打造出5000真正的骑兵而已。毕竟用其他的坐骑,肯定会千奇百怪,参差不齐,没有标准统一的坐骑,又怎么将这个队伍有效的联合一气、
探索之路之所以将这5000骑兵放出,是有目的的,如果对方npc骑兵团去堵截华夏骑兵。那么,它们奔腾了数百米辛苦凝聚的冲刺力量将会被彻底中断,无法对城下的玩家造成冲撞破坏。
如果它们不去堵截华夏骑兵,任由华夏骑兵去袭杀它们后方的部队。那华夏的5000骑兵将会全力袭杀npc长弓手,让对方的阵型混乱,起到一个拖延和牵制的作用。
用5000骑兵的生命,来换取将npc骑兵与后续力量被分隔数分钟的时间,探索之路自信,城墙上上万的弓箭手和魔法师的疯狂轰击下,这3000npc铁骑与1000近卫军骑士全都会化为灰灰。
那时,没有铁骑的破阵之力,光凭其他兵种想要破阵攻城,基本不可能。
10万华夏军人岂会连剩下的1万多npc的进攻都守不住?
果然,战况如探索之路所推测的一样,3000重骑兵与1000放弃了堵截华夏的骑兵,全力向城门奔去。
华夏的5000骑兵同样马不停蹄,向npc军队奔袭而去。