如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给🉯刺蛇进化,性价比应该是最高的⛓。

    因为🄛♼🍳刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是😜有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力🗳全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。

    而对于刺蛇战斗力🙝🋚的整体提升,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥🎱🔶有极大的优势。

    如果兵力差🝒不多的情况下,♶🌹🄀绝对能够轻松的拿下胜利。

    而且刺蛇,还算🗳是虫群🔘🀹🁰中的♶🌹🄀基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺蛇,似💽🗓🛐乎表面看起🝯🎨来的确是最为合适的选择。

    但偏偏,对于刘浩的现状来说,🎡💤📲却并不是最好的选择🙓🉽。

    刘浩现在面对的可是两🔘🀹🁰个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有👟什么特殊兵种。

    但有一🐷🄞点已经确认,其中原始虫群是拥有掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,在爆发🗤🝤的时候攻击距离会🙓🉽有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更不要说🝒刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精华🍈。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级🗤🝤压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口🌌♐🇠腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪怕投射的🜯是更加适合的刺,但也最多打出🄉🞼🙝六七公里距离。

    一个是几乎🝒全部进化攻击距离,而另一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。🀺

    也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几⚙👵🍌乎可以肯定的说,他💓👗🉀的🋦🛦🞪新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。

    此外,刘浩现在基本上🔘🀹🁰没有多少资🗤🝤源储备了🂚🏖🚅,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。