锻炉贤者,是罗夏给自己的四阶职业者起的名称🏩🜰🅱。

    虽然战场上表现的姿态有些奇怪,但不管从那个角度来看,都是施法类职业没错,但依旧引起了不少专家学者的重视,不是没有理由🜼🇣🚔的。

    “施法者?当然是施法者,付出魔力作为资本,用魔力构造填充法术模型,用法术模型来控制驾驭特定的元素之力,这是施法者最常见的战斗模式,只不过这个职业驾驭的元素之力的种🐴🄃类有些特别。”

    虽然始终无法理解和信任,但施法者的基础🏎理论罗夏还是记得很清楚的。

    艾希主位面的所有魔法的源头都是四大元素魔法,地火水风四大基础元素不仅是构成物质世界的基石,操控这四大元素的元素法师依旧🛂🙡是人口基数最大的施法者。

    历史悠久不代表强大,但足够的时间出现了足够数量的法师,足够🐟🁄数量的法师自然研究出了海量的法术模型和新魔法,最终形成了一整套的施法体系和学习🟞🞏阶梯,谁都无法统计四大基础元素魔法到底有多少种法术,因为这个🐇♙数字每天都在大幅增加。

    罗夏在这方面的理解很独特(让人无解),他直接将施法者类型视作硬件(游戏机.p),新法术和知识☥🁠🇍积累视作路应用软件…🁘🆂🌯…那么,自然是软件最多、适合各种情况需求的积累越多的类型越受欢迎。

    直接杀伤🅺🋧🛱、拘束、治疗、防御、异类召唤,这些常见战场需要,四大元素魔法都随随便便可以拿出数千种。

    就算是其🅺🋧🛱他类型的专精法师,也往往也会兼修一下四大元素魔法,因为实在太过好用,有前人的积累和知识体系,学起来也不难。

    银精灵的附魔魔法、北方群山的亡灵巫术、兽人的图腾妖术,很多族群和国家都有自己的特🆉🍯🋢殊魔法,一个族群和种🖌👏🇸族的施法者往往倾向于一类,历史的积累和传承会给后来者力量。

    由此可见,施法者的规则和传奇小说中的正好相反,使🜦🄕♆用者越多的大路货🏐反而越容易🊐学习进阶,实战中往往也越是强悍。

    那些“只有🅵🊸我能够掌控的魔法元素”的传奇故事主角,都要面对一个异常难堪的问题没有相对应的软😿🇋件支持。

    “只有我能够掌控的元素”=“没有前例”=“没有成熟的体系甚至没有一个成型♛🉊的魔法”=“全靠自己专研”=“智力不够研究出新魔法等于一辈子的哑炮”=🏉😔🁂“就算研究出几个魔法大概战力也偏弱”

    罗夏,就是这样一个倒霉蛋。

    在泰坦领域的影响之下🉃🄥,他算是被安索雷恩的规则侵蚀了,于是就很自然的进阶了一个艾希世界没有的元素驾驭者。

    在专家🔵🄽们的研究🃸🜦之中,他操控的元素,是🐇♔🈋“钢”。

    是的,钢铁的钢,这是在艾希无法🉟🈤⛶被认可🐇♔🈋的元素。

    因为钢本来就是一个合成概念,是以铁为主要元素🄚♬🋝,混杂🂗🎺了其🅜🇗他元素的材料。

    罗夏尝试过,他虽然能够控制纯净的铁,但却很是费🎜👽🎔力,而且除了铁元🆎🎜👺素构成的钢,其他金属元素制造的合成金属,🍉他一样可以操控。

    “锻炉贤者,对应的实际上并不是某种元素金🍲🌀🟑属,相反,他对应的🐟🁄是‘合成金属合金’、‘用合金打造金属造物’这两个概念,”

    这是罗夏对自己职业的理解,在职业名上加上锻炉,已经是对其本质最直🏐接的诠释。