一十一章 : MOD社区的措施(1/3)
    类似teu峰会的举行,楚河就没有亲自到现场去了,现在🙍🉄🄲的他还是挺忙🃦🚁的,战争系列已经开发到后期了。
&nbs🆇🍠p   连续的版本改动更迭,楚河都得要⚗👤盯一下,另外一方面则是关于两款游戏的do社区的架设。
&n🏗🚐💥bsp   跟蒸汽平台的创意工坊不同,他们需要严格的审核在teu上的od产品。
    这毫无疑问是🙖一个极具成本的事情。
    早期的v社对于创意工坊施行的是开放制度,但是后来越来越多的游戏开放这个功能,导致各个🄌🟕🜾游戏的创意工坊里面,充满了一些奇怪的od,最为主要的力量就是俗称的18x了。
   🄠⚡📀 后来显然v社也意🅇🄜♾识到了这🖫🕢一点,开始整顿创意工坊的内容。
   🄠⚡📀 他们自己进行审核,同时强制游戏厂商进行对于创意⛧🜵工坊的内容审核,颇有一些霸道流氓🗑🚸的姿态。
&nbs🆇🍠p   毕竟你为厂商提供的只是一个平台,人家游戏厂商也给你抽成了,本来属于平台的服务,还要让游戏厂商来自行承担,这简直是有一点强买强卖的意思。
    这个策略刚刚推行的时候,不少的厂商都是怨声哀道,因为他们的游戏主要的💹🖴🖸核🀻🁿心卖点od就是其中之一,但是蒸汽平台制定出这样的策略,将他们的责任推到了第三方厂商的身上,简直就是无赖的做法。
   &🈑nbs🐔⛏🙖p简单的来说一家独大的时候,蒸汽平台就🗤是一个霸道的店家,你只能够按照我的规则来玩,不玩的话就把你的游戏下架。
    但想让teu全部负责od内容的审核,这也是不可能的🏿☎♸事情,毕竟这个成本可不是那么简单的东西,即便有智能系统的筛选也是如此。
    一开始平台中的游戏不🐝🀴多还好,但伴随着平台里面的游戏越来越多,那这个工程量可就不是那么简单的了。
  &nb🃗🗹sp teu平台需要参与o🐝🀴d内容的审核,同时游戏厂商也需要参与其中的审🃦🚁核,这是必然的一件事情。
    至于如何让游戏厂商自己进行对🙪🍎于旗下游戏的od审核,这一点teu内部讨💹🖴🖸论过后也基本上有一个大致的结论了。
   &nbs🐔⛏🙖p还是简单的两个字,利益。
    teu内部💩🔠🂃有一个关于推行od的审核标准,根据游戏本身的销量,推出了od社区后,按照od的订阅跟数量以及游戏本身对于od的支👁🅼持程度,确定是否开放专门的od社区。🛔🜃
    同时开放了od社区的游戏,减少的抽成,跟epi平台🏿☎♸的12的抽成保持一致。
  &n🕆bsp 的收成,已经算是不小的🇱一个数字了。🐅
    虽然🖯楚河也挺想让teu直接进行审核所有游戏的od社区,但现实告诉他这是不可能的事情,除非有了某种意义上的人工智能,能够真正的区分出来。
    否则的话还是要人工更加的现实一点,当然一些非常明显不过关的od,还是能够通过软件将🂱💤其筛下的。
    “索尼跟微软方面做出🐝🀴了让步,通过他们审核的do可以登陆上主机,🄚但这根本就⛨没有什么实质上的作用。”办公室里面,坐在电脑面前进行着版本的试玩,旁边的皮格跟楚河说道。
&nbs🆇🍠p   连续的版本改动更迭,楚河都得要⚗👤盯一下,另外一方面则是关于两款游戏的do社区的架设。
&n🏗🚐💥bsp   跟蒸汽平台的创意工坊不同,他们需要严格的审核在teu上的od产品。
    这毫无疑问是🙖一个极具成本的事情。
    早期的v社对于创意工坊施行的是开放制度,但是后来越来越多的游戏开放这个功能,导致各个🄌🟕🜾游戏的创意工坊里面,充满了一些奇怪的od,最为主要的力量就是俗称的18x了。
   🄠⚡📀 后来显然v社也意🅇🄜♾识到了这🖫🕢一点,开始整顿创意工坊的内容。
   🄠⚡📀 他们自己进行审核,同时强制游戏厂商进行对于创意⛧🜵工坊的内容审核,颇有一些霸道流氓🗑🚸的姿态。
&nbs🆇🍠p   毕竟你为厂商提供的只是一个平台,人家游戏厂商也给你抽成了,本来属于平台的服务,还要让游戏厂商来自行承担,这简直是有一点强买强卖的意思。
    这个策略刚刚推行的时候,不少的厂商都是怨声哀道,因为他们的游戏主要的💹🖴🖸核🀻🁿心卖点od就是其中之一,但是蒸汽平台制定出这样的策略,将他们的责任推到了第三方厂商的身上,简直就是无赖的做法。
   &🈑nbs🐔⛏🙖p简单的来说一家独大的时候,蒸汽平台就🗤是一个霸道的店家,你只能够按照我的规则来玩,不玩的话就把你的游戏下架。
    但想让teu全部负责od内容的审核,这也是不可能的🏿☎♸事情,毕竟这个成本可不是那么简单的东西,即便有智能系统的筛选也是如此。
    一开始平台中的游戏不🐝🀴多还好,但伴随着平台里面的游戏越来越多,那这个工程量可就不是那么简单的了。
  &nb🃗🗹sp teu平台需要参与o🐝🀴d内容的审核,同时游戏厂商也需要参与其中的审🃦🚁核,这是必然的一件事情。
    至于如何让游戏厂商自己进行对🙪🍎于旗下游戏的od审核,这一点teu内部讨💹🖴🖸论过后也基本上有一个大致的结论了。
   &nbs🐔⛏🙖p还是简单的两个字,利益。
    teu内部💩🔠🂃有一个关于推行od的审核标准,根据游戏本身的销量,推出了od社区后,按照od的订阅跟数量以及游戏本身对于od的支👁🅼持程度,确定是否开放专门的od社区。🛔🜃
    同时开放了od社区的游戏,减少的抽成,跟epi平台🏿☎♸的12的抽成保持一致。
  &n🕆bsp 的收成,已经算是不小的🇱一个数字了。🐅
    虽然🖯楚河也挺想让teu直接进行审核所有游戏的od社区,但现实告诉他这是不可能的事情,除非有了某种意义上的人工智能,能够真正的区分出来。
    否则的话还是要人工更加的现实一点,当然一些非常明显不过关的od,还是能够通过软件将🂱💤其筛下的。
    “索尼跟微软方面做出🐝🀴了让步,通过他们审核的do可以登陆上主机,🄚但这根本就⛨没有什么实质上的作用。”办公室里面,坐在电脑面前进行着版本的试玩,旁边的皮格跟楚河说道。