车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得⚿🗊🙸在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆意人生。

    当年的时候也是真的累🚀,自己性格又跳脱,😴所以待了没多久就转行去了动画公司研习。

    结果自认为应当非常有前途的🊡👷🍛路没想到会是死胡同🇟🙵🎰。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也没有想象的那么好,🃛😢太多公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过⚿🗊🙸于依靠补贴才能勉强🃛😢维持生存,那是产业的现状。

    好的动漫作品太少难以拉升产业链👾🎞,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没🀮有好🚀的产品🊡👷🍛,没有好的产品就难以维持生计。

    对于动画公司而言不在🚀于你能不能做动画,在🞙🔤🂦于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚💣📫🝵一笔的。

    衣服上用你的动画角色,书包上用你的动画角色,水😞🂠杯上🟆🚹、铅⛥🜣🃺笔盒上太多太多。

    大多数人学动画制作后都🐤🁳改行去做设计,没办法的事情。

    制作动画的软件程序几乎是相通的,能做动画就能做设计🟆🚹。