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    kpl赛场用露娜,需要大量🜕的练习成本,ban⛢🜂位和阵容选择需要量身定做,前期大概率还得被压着打。

    冒着这么多的风险,换来一个强势期极短的核心,因为露娜真正的发力点是中期。而职业比赛的节奏又很容易拖到20分钟以后,风险成本和收益完不成🗴☒⚠正比。

    事实是,🃲🛱这一场瀚腾前期被压着打,等火炏一死,瀚腾🖯🖯立刻翻身。

    不过到底是末⛆😉⛇世更胜一筹,大乔守塔,老夫子稳住上🋘🙣🌌线。

    第一局,末世胜!

    第二局,瀚腾依旧ban了嫦娥,乔🔭🃳幻中路不知火舞,强势扔扇子减速🚶,控制开打,说开团就开团,让瀚腾根本无法退缩,只能应战。

    而野辅都在中路附近,三人集中火力在一个区域开团之🖯后,如果瀚腾选择后撤避战,那么损失至少会是一两条命外加防御塔。

    末世,锋芒毕露。

    越往后,这支原本不和谐🅫的📅😟队伍,配合就越默契。

    程御这一局用的是宫本武藏,专😨🃻🜽门为了杀c而存在⛢🜂——刀锋所指,只有路遥北。

    即🇉使路遥北这一局是🎎🏹🞽赵云,依旧被程御盯🟥着打。

    针对型战术,不止是瀚腾会用。

    在路遥北对面,是程御。

    第二局,末世胜。

    瀚腾连输两局后,第三局依旧是😨🃻🜽选🔃择了进攻型的🏬🝉🉘阵容。

    鬼谷子隐身眩晕,团战几乎是炸弹般的存在,强制位移,眩晕,🛞🝟群🜻🇚🙋体隐身加🚻😤🃙速,近侧视野,还自带3000经济的减益状态。

    顺风无解,🏏🙈逆风也经常能团灭对手,🔭🃳2闪炸团,防不胜防。

    末世辅助牛魔,进可攻退可守🜕,先手能分割战场,控制敌人,反手能阻断敌人,保护队友撤退。从1级团到小龙团,都有优势。

    乔幻中法嬴政,随便🎎🏹🞽扔技能都能把战局分割。

    瀚腾再输一局。