制作要快,见效也要快。

    《大醉侠》刚刚石沉海底,张硕又新上任,想要树立权威,建立起员工对他的📛🛢🞄信心,就必须尽快拿出成绩来。

    大制作,

    以青鸟互娱目前的T量与技⚼🖭🕲术,也支撑不起。

    而且小制作手游也更符合眼下市场定位的,张硕很快锁定2021年年初突然大火的🝝🌉一款超休闲游戏——《合成大西瓜》。

    特点是,

    制作🔙🁄🃔简单,玩法简单,容易获得快感,🞷😵并且传播简单。

    营销做得好,

    就能够在极短时间内,像⛽☕⚺病毒一样爆发出📟🜄⛏来,迅速走红。

    当然凉的也快。

    选择《合成大西瓜》的另外一个原因,就是想蹭时下最🄃🞊💚火的《水果忍者》的热度,易於制造话题。

    稍微改进一下,说不定能存活一年。

    这就够了。

    合成大西瓜玩法与《2048》《俄罗斯方块》类似,玩家手动控制水果从哪下落,用🍧🊠👭两个T🅦🈵🂫型较小的水果相撞,即可合成更大的水果。

    水果积累到警戒线,游戏就会结束。

    水果从小到🙔🊉🎣大,分别是葡萄、樱桃、橘子、柠檬、猕猴桃、番茄、桃子、菠萝、椰子、半个西瓜,以及最终目标🂁🋵🝮大🔌⚸🖇西瓜。

    张硕用电🛅脑写下玩法策划文案,水果积分等数值设定。

    又找来纸笔,

    手绘全🐠🁎🄬部水果造型,游戏UI界面等各类美工🗡🝈🉏。

    正忙着,门开了。

    “你怎麽回来了?”