“我们打哪个体系?”严弘问道。

    “我想想我准备的体系,🏻🟎哪个比较好打这种关人流派的。”江🎥📋🙔洵沉默了一下,“成长流派好像能打?”🄄🞍💸

    关人这种流派。

    主打的是多打少体系。

    我把🅷你重要人物给关了,我们5打4、5打3团战。

    但,关🝻人这套问题🙃🇱就在于关人的神级传奇角色都是偏弱的,暮光术士的伤害很低,除开关人这一个限制性技能,还有增益法术和恢复法术,是没有输出技能的。

    而暮光术士的恢复🙃🇱法术是强度🌁最低的那种回血较慢的治疗,增🎥📋🙔益法术的增幅也是强度比较低的。

    这时候🝻,拿出一些成长性比较厉害的神级传奇角色。🙹🏒

    打着打着,关人体系就打不过成长流的体系了🂌。🍇🆁🌣

    因为后期,很有可能技能是拿来关人的辅助🀡♹角色两个人都打不过一个成长流成功发育发育起来的角色。

    神秘战队这个大招还是比较少见的。

    关人体系,算是在竞技排🏻🟎位上没有见过人🍡用过🂌,主要是关人限制人体系所用上的角色是比较弱的,玩家用起来没有游戏体验,那么谁会在竞技上拿出来?只有在比赛上才可能会有人为了胜利牺牲自我。

    但是,别看没有人打过这套体系。

    可江洵看一眼,读懂大概的技能,大体上就能想明🕚白对方的思路,所以战术比较多的情况下,应对起来也从容不少。

    这就是套路多的好处了。

    兵来将挡水来土掩。

    你有你的路子,我有我的对策。

    暮光术士一拿。

    争嵘战队反手就掏出军团指挥长。

    第一个成长性角色拿出。

    神秘战队还没有预料到情况的不妙,时空行🀡♹者拿出,🙹🏒让暮光术士有一口气限制两🈎☰🃅个人的能力。