756,多么简单的数字,却意味着李未济感知世界🂄里又流逝了1♁🅜🇘0分钟。

    平均心跳756下耗时10分钟。

    这是🋡🚳李未济与黎易多次♏🇖试验后得出🛯☖的最稳妥数据。

    在现实时间与虚🅜🇖拟时间尚未有统一对比标准的年代,各大游戏厂商各有各的时间比例尺。

    1:1,1:2,1:6,1:12等等。

    混乱的🝐比例尺让玩家无所适从,在不同游戏里来回穿梭的玩家往🇊往因为时间比例产🗶☝生巨大的时差不适感。

    做为一个游戏爱好者,李未济深受其苦。

    为了克服混乱的时间比例,李未济决定抛弃游戏定义的尺度,自己强行竖立一🎓🐪🂬个时间感知标准。

    为了🋡🚳实现这一目标,李♏🇖未济找到刚认识不📍🙣🌐久的黎易。

    两人逐一尝试眨眼,呼吸,打响指,数头发,吧🗩🞎📅唧嘴,舌头数牙齿……各类方法用尽,得到的时间标杆并不明确,总会有各种原因导致严重的误差。

    就在两人准备放弃的时候,黎👀🅱易提议试试心跳数。

    李未济却否决了:“心跳数最容易有波动,现实和游戏中能影响心跳的元素太多了。恐怖游戏里的心跳肯定比钓鱼游戏里快。心跳数是最没有🏥🜍🀴参考意👐🇽🞃义的数据。”

    饶是如此,黎易却觉得反正🊻🕞🊲穷途末路,不差🉣🉆多做一次试验。

    李未济僵持不过,任由黎易套上检测仪器。

    果然如李未济所说,他的心跳总是在波动,每分钟的心跳数💼根本无法当成可😱靠的标准。

    “我就说吧。”李未济拿着数据报🛯☖告,“你看,在这个恐怖游戏里,我每分钟心跳慢的时候62,快的时候1🅆30。再看看这个射击游戏,只要一开枪,我心跳就上90。还有这个角色扮演游戏,杀只鸡都能让心跳过100。这都……”

    李未济突然🖡止住话语,黎易看他表情僵硬以为他死了立🛂🙧🌲刻准备逃跑。

    黎易刚跑开一步,李未济蹦跳起身双手紧扣住他的脉门,🂷欣💼喜若狂道:“再试试。”

    黎易从🝐来没见过这样古♏🇖怪的人,静如僵🟄🚪尸,动如僵尸。

    看着李未济急切狰狞的表情,长🐒年杀猪的黎易竟然生出一丝胆怯🇊。

    “没理由啊。我和他才认识三天,他住了我三天,吃了我三天,睡了我……我没理由🈴🂥会怕他。”