炼金实🄪验室和研究材料免费提供,保证⛮充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。

    计划研究有时间限制,在最后时🁘🆀会根据研🖡🔆究进度和成果♍🇅,分发贡献点奖励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能🐡🁝装载货车与传统畜力🗞🜲🆇动力优化结合方案】♍🇅

    除😆⚭了这两个外,还有两个提交方🁘🆀案被夏火🖡🔆否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温🛖冶炼炉】,还有一个是市政厅申请的【强力挖矿锄】🌶🃧。

    稍微动🄪脑子想一想就知道这两个🁘🆀有🗞🜲🆇多么不靠谱了。

    十万吨魔能冶炼炉,能🖻🗸不能做到先放在⛮一边,首先这个消耗跟产能就不符合当下🞺实际情况。

    而强力挖🁹🊭矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿工拿上武器对🞆抗地底魔兽呢。

    万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把♘🈮矿洞整坍塌了,夏火毫不犹豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅头疼的地方🛖,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用运肥车🇧可以轻松搞定。

    可随着居民数量大增,公共厕🇱🜒🁨所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。

    大量的粪肥必须🎠即时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的卫生变差。

    此😆⚭方案的目的是找到一个更便捷的处理方法,提高市政效率。

    具体是什么方法,是改进发酵池结构,还是♘🈮制作与众不同的运肥车,还是用什么🞺奇特🊘的魔法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开放性答案,非常考验魔法师的经验和⛮能力,这比自主研究的难度可高多了。

    所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评估,只要是有明🏓确的进🌚步就有贡献点奖励。

    不是所谓的一刀切,没有研究成功就什么也没有🚼。