如果参考其他虫群,那么🝊把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错🉾🍀,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无论攻击速度还是攻击力都得到极大提升,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给刺蛇,📹☆☭孵化刺蛇需要消♉耗的资源差不多要翻三倍。

    而对于刺蛇战斗🃡🙒🉸力的整体提升,其实也就一倍多点。

    的🖲🖥确,这般强化之后的刺蛇,绝对能够在常规战斗中拥有极大的优势。

    如🖲🖥果兵力差不多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。

    而且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的🅈常规兵种。

    强化刺蛇🀷🁙🆎,似乎表面看起来的确是最🇉🖫🕣为合适的♉选择。

    但偏偏,🀷🁙🆎对于刘浩的现状来说,却并不是最好的选择。

    刘🖲🖥浩现在面对的可是两个虫群,谁也不知道这两个虫群究竟有什么特殊兵🞯🗬🞩种。

    但有一点已经确认,其中原始虫群是拥有掠食龙🟔🜺🇐的。

    即便艾尔🀷🁙🆎虫群的狂暴刺蛇,在爆发的时候攻击距离会有所提升,可有效攻击距离也比不上掠食龙。

    就更不要说刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离的精🗕🛞🝤华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎🌍♠🉶达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘🃫🚲浩的🐚🀞♠主星,这种空气本就相对稀薄的星球,攻击距离足足达到了恐怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只🉾🍀是在口腔内进化出类似空气炮🆇🍠🉟一般的高级加速器官,哪怕投射的是更加适合的刺,但也最多打出六七公里距离。

    一个是几乎全部进化攻击距离,而另一个,却只🟔🜺🇐是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。

    也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以肯定的说,他的新刺蛇会被原始🂊🍈虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。

    此外,刘🀷🁙🆎浩现在基🈟本上没有多少资源储备了,可敌人却是携带了全部家当🞯🗬🞩的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群数量,刘浩也是处于绝对的劣势。