“这未免有点糊弄了吧……”

    “不过倒也很合理。”

    刚开始乔梁觉得很可惜,自己辛辛苦🖝📪苦做动作跟随便动两下都是一个效果,这有啥意思?

    但是他现在已经不再是单纯从玩家角度去考虑问题了,从游戏设计者的角度考虑,这种设计很可能☍♯是一种无奈之举。

    首先,这是一款手游,玩家们使用的设备各有不同,有大几千块的旗舰级,也有千元机甚至百元机,要保证游戏能在大多数手机上🙱🎌🏨勉强跑起来,就必须得照顾最低设备的性能。

    有些手机🙔🊂的前置摄像头像素☮🂭那么低,想要精确定位玩家动作太难了🙽。

    而且,目前通过摄像头精确定位玩家动作的🛰技术虽然有,但得是专业的摄像头,手机摄像头到底能不能做到这种程度,还是🁁🂴💾个未知数。

    很可能费很大劲研发了,却没有结果,反而严🝡🌨重拖慢⚕游戏发售日期。

    所以,这个设计就属于全靠玩家自觉,如果玩家懒、⚕想🝎糊弄,那就糊弄吧;如果玩家想认真练,肯定也能练出效果。

    以一款手游的标准评价,🉆🅅做到这样其实也算是差强人意,勉强♴🌤可以接受了。

    乔梁按照游戏中😗🁞的🋢动作锻炼了一会儿,很快🛰就满头大汗了。

    虽然都是一些非常简单💏的动作,比如平板支撑、卷腹,或者手肘、膝盖着地跪在地上伸手伸腿,但按照游戏🄣⛁🗛中的时间和节奏做了十几分钟之后,却还是感觉到相当疲劳。

    “好像比app上的🀶🁑🅄更容易坚持啊,不知道是不是我的错觉。”

    乔梁之前买瑜伽垫,就是🉆🅅因为想自己在客厅🛰里锻炼一下,但试了几次之后,这个瑜伽垫就一直吃灰了。

    究其原因,还是坚持不下来。

    其实腾⛳🞡🕫达生活app上就有托管健身🖝📪房的模块,里面有一些专业教练录制的视频,可以跟着视频🄊健身,而艾丽岛网站上更是有大量的有氧健身等类似的课程,但乔梁试了几次之后却无一例外,全都半途而废了。

    反而是《健身大作战》,虽然这些动作跟健身app里的那些动作大同小异,但却让乔梁🗌坚持了很久,而且仍旧意犹未尽,觉得自己还能再打一章。

    乔梁想了一下🍙🈠⛘,这显然是“游戏”🛜🝏🊎这种载体🛰的特殊效果。

    因为游戏是🖡🔌一种互动艺术,讲究的是🖝📪玩家的反馈。

    只是播放一个视频🋢的话,除了快进、后退之外做不了⚕任何的事情,而且练完一遍也没有一个明确的目标积累。

    但游戏不同,游戏有丰富多彩的画面,有华丽的攻击特效,每打败一只怪🇗物、打通一个关卡、打赢一个章节、看完一段过场剧情,玩家们都会获得一种成就感和满足感。