林飞扬针对玩家们的建议或者意见开始对游戏的策划进行少量的修改,一🙋🈷🂽些玩家们诟病的地方其实🄆🞟🕙他们早已经放入了日程表,只是还没有开始制作。

    还有一些提议是日程表🁃中以及策划中并没有的,林飞扬觉得这些提议确实对提升游戏性有好处,并且不会影响到其他地方,便可以加入游戏的策划中。

    毕竟一些功能看起来📶🟔🜷很难制作,但是实际上挺简单的,不过大部分玩家的提议都是起来容易做起来难,林飞扬打算将这些提议全部集中在日后正式版出炉后再进行制作,另外就是玩家们可以弄一个创意工坊,他也打算在最后☹的时候将其加入游戏。

    太吾绘卷本来就是自由度极高的游戏,如果玩家们有心制作d的话,完全可🎷以将各种经典电影的场景搬入太吾绘卷中。

    太吾绘卷的制🏨作如火如荼,🁜🆩而刘曦这边的血源诅咒制作也处于正规中。

    刘曦现在每都会在血源诅咒的工作组中进行监督,游戏顺着轨道一点一点的🎷推进进度,如果没有以外的话,或许明年的这个时候就能完成游戏了。

    打了个⚡📀哈欠,此时的刘曦坐在办公室中无所事事。♮🋲

    “老板,你等下什么时候走?”

    “再过一个时吧。”刘曦单手托腮看着外包送来的动画g,一边挑刺一🁿🋧🛯边🙋🈷🂽道,“这个外包不行啊,谁找来的?比我们做的还差。”

    “钱坤找来的啊,之前这家跟我们合作的挺愉🂥🐹快的,质量差很多吗?”

    “之前⚡📀做的又不是a游戏。”刘曦撇撇嘴,道,🃩🚝🔛“退回去让🛽⚏他们改,改不好的话就换个公司外包。”

    “好嘞。”

    由🗢🝑🊜于公司现在人手不足的缘故,游戏g只能通过外包来解决,只是可惜由于之前公司做的游戏并没有🃭🛄达到a级别,g什么的只要看上去比较精美就行了要求不是很高,但是现在血源诅咒就不能那么随意了。

    血源诅咒目前的进展很不错,主角的动作打击感什么的都已经全部做好,怪物的模样也制作完毕只是动作方面还未进行制作,另外就是地图的贴图方面,🇙😾🆿虽然贴图在一开始就已经开始制作了,但是血源诅咒的地图大又繁琐,需要的贴图不是一些而已,而是极其大量的贴图。

    更何况这些贴图最低要求是k,刘曦希望到时候在ps5上至少能实现k画质,至于4k的画质就不多想了,谁也不知道到时候ps5的画面能不能达到60帧4k,要知道现🐘⛴在所谓的4k画面游戏基本都是用其他技术🍩🊰📽来欺骗玩家眼睛的,而不是真正的4k画质。

    反正按部就班的继续制作下去,血源诅咒应🞉💕👯该不会出什么大问题。