时间缓慢的开始推🁝🆱移,当国庆迅速的成为过去式,当刘曦的生日结束……

    时间迅速的进入到了十二月份,血源诅咒总算是将游戏框架搭建完🕯🍉🆑毕,接下来需要做的就是优化游戏框架,并且朝框架里头添加各种素材,调整怪物的ai🊁🍔之类的。

    而太吾绘卷在这不到两个月的时间🄡内加班加点的干活,迅速的将游戏进度推进到最后的🂓🎖收尾🊨💶🖘阶段。

    此时的太吾绘卷跟前世测试版发售时期的完成度几乎没有👯🌖⚱太大区别,虽然还有很多内容需要完善,但是已经是可玩性极高的版本🙴🎤了。

    林飞扬寻思着🏣🛽⚑是不是开启一次内部测试,或者是直接🏷🞲😅挑选一些玩家进行游戏测试。

    这游戏📡🜝制作到现在他还不知道到底会不会受到玩家们的欢迎,虽然他和工作室员工们认为这游戏很好玩,但是🗰这种事情还🗧是要看玩家们的胃口到底如何。

    于是在星露谷公司的官方微博以及飞扬工🚝🔙🁃作室的官方微🌥🁍博上开启了随机抽取玩家进行游戏测试的活动。🝢

    总共抽取一千🏣🛽⚑名玩家免费获取测试版本的太吾绘卷,这个版本的太吾绘卷将会被安装上反馈系统,每次游玩点击📈😶关闭过后都会弹出一个反馈的图表🛞🝟让玩家们进行选择点击。

    同时这个版本的太吾绘卷还关闭了升级通道,另外修改了一些代码导致即使这个版本的游戏被破解成了盗版也无法用升级补丁升级成后续的版本。🛞🝟

    星露谷公司的官方微博🃍关注人数也有数十万,这是没有请人刷的数据,因此每次发微博都有大量的评论和关注,因此哪怕太吾绘卷并不是公司本体出品的游戏,但是一听这游戏是刘曦策划并且监督的游戏就立刻吸引来了大量的评论希望能够进行试玩。

    一后,林飞扬抽取了一千名玩家发放了游戏下载渠道,另外一👘些游戏媒体也得到了下载渠道,林飞扬想要多方面的☷了解玩家们对这款游戏🞄👩🋣的看法。

    随后林飞扬一脸忐忑的等待着玩家们试玩过后的反馈,大概也就半时,第一份反馈来🏑到了他的电脑中。

    “游戏指引太差了,🚎另外各种按钮藏的也太深了一点吧?👯🌖⚱玩了半不知⚰道自己在做什么。”

    林飞扬有些无奈,游戏的引导功能到现在只是简单的做一下而已,因此做得差是很正常的事情,接下来🝢他会做一个☷类似百科全书一样的东西让玩家们遇到不懂的名词时有地方可以查看,另外故事模式也会做的更加详细一些,让🞨🖬🕰玩家能够在自由游戏的时候不会有太多迷茫的地方。

    一开始的十几个反馈都是一些类似的言语,大🞔多都是抨击,有些玩家认为太吾绘卷完全🂓🎖不配刘曦策划的游戏,这些玩家并没有深入的玩🝻🐚游戏,只是开局十几分钟半时体验下来认为完全有失水平。

    但是两个时后,正面的反馈出现了。

    “沉迷抓蛐蛐,🕂🆵📹另外为什么我老婆生了一只蛐蛐?很好玩的游戏,自由度很高,支持!”

    “制作组能🖝📤不能告诉我为什么剑冢打不过啊?我装备技能都练到七品了💅🏛🚯还🛼⚅是打不过。”

    “义父人在哪?我把所有地图都逛了一遍还是没看到,而且各个地图之间完全没有差别,希望制作组可以在🉓各个地图中做出差异性,比如少林派的地图就可以多弄一点佛像在地图上。🁦”

    林飞扬积极的对所有反馈都进行回复,毕竟放出去的🏷🞲😅游戏只有一千多份,反馈并不多,他完全可以每一个都回复一遍。

    积极的📡🜝回复让🏣🛽⚑不少玩家对林飞扬产生了些许🙶的好感,毕竟开发组和玩家之间的正面交流还是很少见的。