李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守🟕🜿🇺营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的。

    麻烦🎌🏩在於,得不停的更🕹🎤换火把架上的松木♑🇪火把。

    不停更换火把的麻烦点则在於,得不停🜢🃵🜆的把沉重的火把架子放倒,然後才能更换火把。

    那麽,有没有🛏🛗🜟简化这🂦🐾🅚个更换火把流程🙐🉢🉂的设计呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,做一个半球形的🜢🃵🜆重物,火把架就cHa在🜿半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。

    火把换完,一松手,不🕹🎤倒翁的原理作用之下,木杆自动直起了。

    这简🎌🏩直就是半自动的旗杆了🎫📾,简直🁇太好用了,且非常好玩儿。

    如果有一个b较重,且是半形的重物的话,李孟羲就能设计出半自🕨🌉☼动火把🝯🎦📓架了。

    可是,一个足够重,还是👣🊧半球的👍🇡🚂物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的🅲🊟👥物T是什麽。

    而要是为了方便士卒们更换火把,而🙐🉢🉂专门带几个沉🟛🝷🏮重无b的大墩子的话🛢🞂👑,就太浪费运力了。

    半球形的实心的石头墩子👣🊧,李😓🁁孟羲想不🜢🃵🜆到能是什麽?

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军队的运力强大到把石头运千百里运到目的🉸地,再用投石车把石头抛进敌城。

    石头这玩意儿没必要拉着走,石头到处都是🉽,找些石头🀽🂐很容易。

    真要是实在找不到木头,把一人合抱不过来的粗木桩锯成短节🄺,把木桩用投石车抛出去,一样能砸Si人。

    因此综合种种考虑,不倒翁结构👍🇡🚂的火把架大概率是不🉸能🀽🂐用於军事中了。

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗🈷🈷以显眼的光信号在夜晚发挥作用。

    旗帜用於区分各部是其作用之一,🁇更重要的作用是快🉸速召集士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀📪🝩🍵声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌军又有多少人,营中士卒心中惊慌。

    此🚗📤时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营🉞🈝方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很🊍🏁快就可以展开反击。