如果参考其他虫群,那么把这三种能力全部用于给刺蛇进化,性☽🄻🂮价比应该是最高的。

    因为刘浩要是没有记错,艾尔虫群便是有这种狂暴刺蛇,爆发之时无🔡🂎🍫论攻击速度还是攻击🄢力都得到极大提升🚴,在加上强化的恢复能力,使得这种大刺蛇在战场上颇为有用。

    可刘浩却有点不想给刺蛇进化。

    原因很简单,那就是资源损耗的问题!

    如果这三种能力全部给刺蛇,孵化刺蛇需要消耗的资源差不多要翻三倍。🂓🎙👢

    而对于刺😫🄙♢蛇战斗力的整体提升,其实也就一倍多点。

    的确,这般强化之后的🆼刺蛇,绝对能够在常规战斗🐺🄶中拥有极大的优势。

    如果兵力😫🄙♢差🁀不📦多的情况下,绝对能够轻松的拿下胜利。

    而👮🌑且刺蛇,还算是虫群中的基础兵种,是任何一个虫群都会大量准备的常规兵种。

    强化刺🔸🅘蛇,似乎表🚪🖏面看起来的确是最为合适的选🟥🟎择。

    但偏🝚偏,对于刘浩的现状来😂⚍说,却并不是最⛆😌⛤好的选择。

    刘👮🌑浩现在面对的可是两个虫😂⚍群,谁也不知道这两个虫群究竟有什☽🄻🂮么特殊兵种。

    但👮🌑有一点已经确认🚪🖏,其中原始🊀虫群是拥有掠食龙的。

    即便艾尔虫群的狂暴刺蛇,😂⚍在🊀爆发的时候攻击距离会有所提升,可有🔡🂎🍫效攻击距离也比不上掠食龙。

    就👮🌑更不要说刘浩现在甚至都没有,能够提升攻击距离🙲的精华。

    掠食龙的攻击距离,比起刺蛇要长很多!

    掠食龙,是在体内进化出一种超级压缩器官,同时还有数个辅助器官,几乎达到了小型虫群兵种,喷吐攻击方式的极限,在刘浩的主星,这种空气本就相对稀薄的星球,💣攻击距离足♣🊏足达到了恐🗟🜸🆷怖的十几公里。

    可刺蛇的进化方式,只是在口腔内进化出类似空气炮一般的高级加速器官,哪🅄🃾🝞怕投射的是更加⚇🏏🙇适合的刺,但也最多打出六七公里距离。

    一个🝚是几乎全部进化攻击👢🊥💙距离,而另🉂🄠⚢一个,却只是部分开发攻击距离,本就是两条不同的进化路线。

    也就是说,如果刘浩选择进化刺蛇,按照现有刺蛇的基础上,那么几乎可以📕🚱🗊肯定的说,他的🎠新刺蛇会被原始虫群的掠食龙在攻击距离上绝对压制。

    此外,刘浩现在基本上没有多少资源储♺🍛🈴备了,可敌人却是携带了全部家当的两个虫群,那么无疑,拼暴兵速度,拼虫群💥🔀数🃘😅⚩量,刘浩也是处于绝对的劣势。