一十九章 : )(1/3)
你碰到了游戏生涯中最难的QTE。要按的键多,加速连打多,预留的反应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手🛦指打出残影,和对面的半身怪拼📲🞮🗞了个旗鼓相当。
就是中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。
QTE还在继续,⚑🐫你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力就能夺回n🞱😀♾pc。
就在这时,“咔嚓—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能🜇让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的🎤📇骨头断了🖚?
就这么一瞬的愣神,你错过了一个🗧🞁该按的键。npc被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救🞊💟📋。🞘🔛
当你以为刚才那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋🞱😀♾动骨了,游戏第一时间会有提示🖚。至于对面的怪物……力气这么大不🛦像是会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发npc的确无精打🚶采的样😩🄀🝩子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉得再🆝🐢🁞玩下去npc就会出现四肢断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏🐇果然给出提示「根据分析继续拉扯将会对📒🚕📋npc造成四肢撕裂伤害,是否🞁👎🇲继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你可不想看到什么手撕活人的惊悚场面,果断🐰🃤选🝡择📢🜞🃒了【停止】。
这游戏物理引擎能⚑🐫让牛顿躺在棺材板内,世界观还存在惯性这种东西。
因为你的突然放手,npc随着惯性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还在就🖮🖁还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避。对自己展开‘虚数美术’🜕叠加一层诅🝡咒。
回合结算:你闪避判定成功,HP-10,SP1=SP*(🜇1+🖍👗10%)
Roundtwo
就是中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。
QTE还在继续,⚑🐫你越战越勇渐渐的占据了上风,眼见再努力努力就能夺回n🞱😀♾pc。
就在这时,“咔嚓—”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能🜇让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的🎤📇骨头断了🖚?
就这么一瞬的愣神,你错过了一个🗧🞁该按的键。npc被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失前及时补救🞊💟📋。🞘🔛
当你以为刚才那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋🞱😀♾动骨了,游戏第一时间会有提示🖚。至于对面的怪物……力气这么大不🛦像是会骨折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发npc的确无精打🚶采的样😩🄀🝩子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉得再🆝🐢🁞玩下去npc就会出现四肢断裂的惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏🐇果然给出提示「根据分析继续拉扯将会对📒🚕📋npc造成四肢撕裂伤害,是否🞁👎🇲继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你可不想看到什么手撕活人的惊悚场面,果断🐰🃤选🝡择📢🜞🃒了【停止】。
这游戏物理引擎能⚑🐫让牛顿躺在棺材板内,世界观还存在惯性这种东西。
因为你的突然放手,npc随着惯性和半身怪滚出老远,摔的挺疼的样子……没事、人还在就🖮🖁还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避。对自己展开‘虚数美术’🜕叠加一层诅🝡咒。
回合结算:你闪避判定成功,HP-10,SP1=SP*(🜇1+🖍👗10%)
Roundtwo