&n🚮🖯bsp 至少楚河还没有见过哪个游戏制作人,可以在媒体♔采访中,公开表示自己想要去拍a🙠v。
    听见楚河的话,齐藤洋🐷🄞介露出🚄🐵遗憾的表情,在他心目中显然这是最适合横尾太郎的一个项目了,原本在白金工作室提到想要制作尼尔续作的时候,齐藤洋介已经在se里面开始积极运作,毕竟几乎在dod跟尼尔系列上面,都已经打上了横尾太郎的名字了。
    但谁知道半路突然杀出来一个程咬金,天河网络不仅仅收购了白金工作室,还直接找上了se把尼尔⛥🜣的版权给买🄠⚣📌走了,🁄🃒这是齐藤洋介远远没有想到的。
    💈🏹🟁本来还打算这看能不能为横尾太郎寻求一份新的工作,毕竟dod跟尼尔的世界观与剧情,可以说是横尾太郎一手塑造的了。
    但谁知道,才刚⚏🐞🀼刚开口就被对方果断给拒绝了。
   &nbs🝴p💈🏹🟁…………
    楚河原本没有打算在霓虹待多🚄🐵长时间,但在白金工作室,收购了关于相关版权后,整个工作室在相关的资金到账后,立刻开始了高效🅀🃛😢的工作,这不由得让楚河感到了一些意外。
    “关于尼尔系列,实际上横尾太郎应该是最了解,也是最适合这个系列剧情的制作者了。”白金工作室里面,作为尼尔忠实粉丝的田浦贵久朝🝣🍀楚河建议道。
&nb⛾☗⛆sp   当然这是回到了白金工作室,当初在se里的时候,楚河已经表达了自己的看法,他当然不可能在外人面前🗖🛨提起相反的意见。
    “那种太过于黑暗,仿佛整个世界毫无希望的叙事风格我不喜欢👏🇺。”楚河摆了摆手说道🞶🞶。
    没有什么横尾太郎的风格不🍗🈑适合🂄🌌尼尔,简简☳单单就是不喜欢横尾太郎那种黑暗到极致的风格而已,没那么多的借口非常的实诚。
    “如果让你们来做尼尔的话,🚄🐵你们会怎么做?还继续如同猎天使魔女一样,进行传统的🞶at游戏制作么?”楚河看着神谷英树,稻叶🅀🃛😢敦志三人问道。
  &🞀nbsp “不,我们需要改变风格,开放、不……准确的说应该是arpg模式。”神谷英树很认真的说道。
    接连⚶的几款游戏失败🍚,已经🍗🈑让他看见了如今的潮流了。
 &nbs☔⚳🕢p  白金工作室的血液里面都流淌着at元素,这是毫♔无疑问的事情。
    尤其是😛at跟tps的集合🍗🈑,如同当初的鬼泣跟后来自立门户的猎天使魔女。
 🙪🍈🆋   💈🏹🟁经历了两次猎天使魔女的失败,神谷英树很清楚的看见了,如今at游戏的发展趋势🙠。
    纯粹的线性,关卡的at已经逐渐走向衰退了,这是🔽🆅🍋毫无疑问的事情,从卡普空磨磨蹭蹭两三年出了一款鬼泣,并且如同猎天使魔女一样叫好不叫座,甚至销量仅仅只有前作的三分之一。
    再到索尼出品的战神,走arpg的路线大获成功♔,以及天河网络前不久的虐杀🃄🕌原形,都证明了一件事情at类型🈬🁜的游戏,需要进行改革了。
    而且如今的技术,将at的风格置于半开放的地💁图中是完全能够做到的。
    “人的名,树的影📋,白金工作室赖以成名的是对于动作游戏的出色缔造,技能与格斗的自由搭配,装备与技能的组合,这是白金游戏最大的特色,而剧情说实话优秀的剧情,的确能够让一款游戏加分,甚至奉为神作,但对于一款游戏真正成功与否,还是销量。”楚河非常肯定的说。
    听见楚河的话,齐藤洋🐷🄞介露出🚄🐵遗憾的表情,在他心目中显然这是最适合横尾太郎的一个项目了,原本在白金工作室提到想要制作尼尔续作的时候,齐藤洋介已经在se里面开始积极运作,毕竟几乎在dod跟尼尔系列上面,都已经打上了横尾太郎的名字了。
    但谁知道半路突然杀出来一个程咬金,天河网络不仅仅收购了白金工作室,还直接找上了se把尼尔⛥🜣的版权给买🄠⚣📌走了,🁄🃒这是齐藤洋介远远没有想到的。
    💈🏹🟁本来还打算这看能不能为横尾太郎寻求一份新的工作,毕竟dod跟尼尔的世界观与剧情,可以说是横尾太郎一手塑造的了。
    但谁知道,才刚⚏🐞🀼刚开口就被对方果断给拒绝了。
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    楚河原本没有打算在霓虹待多🚄🐵长时间,但在白金工作室,收购了关于相关版权后,整个工作室在相关的资金到账后,立刻开始了高效🅀🃛😢的工作,这不由得让楚河感到了一些意外。
    “关于尼尔系列,实际上横尾太郎应该是最了解,也是最适合这个系列剧情的制作者了。”白金工作室里面,作为尼尔忠实粉丝的田浦贵久朝🝣🍀楚河建议道。
&nb⛾☗⛆sp   当然这是回到了白金工作室,当初在se里的时候,楚河已经表达了自己的看法,他当然不可能在外人面前🗖🛨提起相反的意见。
    “那种太过于黑暗,仿佛整个世界毫无希望的叙事风格我不喜欢👏🇺。”楚河摆了摆手说道🞶🞶。
    没有什么横尾太郎的风格不🍗🈑适合🂄🌌尼尔,简简☳单单就是不喜欢横尾太郎那种黑暗到极致的风格而已,没那么多的借口非常的实诚。
    “如果让你们来做尼尔的话,🚄🐵你们会怎么做?还继续如同猎天使魔女一样,进行传统的🞶at游戏制作么?”楚河看着神谷英树,稻叶🅀🃛😢敦志三人问道。
  &🞀nbsp “不,我们需要改变风格,开放、不……准确的说应该是arpg模式。”神谷英树很认真的说道。
    接连⚶的几款游戏失败🍚,已经🍗🈑让他看见了如今的潮流了。
 &nbs☔⚳🕢p  白金工作室的血液里面都流淌着at元素,这是毫♔无疑问的事情。
    尤其是😛at跟tps的集合🍗🈑,如同当初的鬼泣跟后来自立门户的猎天使魔女。
 🙪🍈🆋   💈🏹🟁经历了两次猎天使魔女的失败,神谷英树很清楚的看见了,如今at游戏的发展趋势🙠。
    纯粹的线性,关卡的at已经逐渐走向衰退了,这是🔽🆅🍋毫无疑问的事情,从卡普空磨磨蹭蹭两三年出了一款鬼泣,并且如同猎天使魔女一样叫好不叫座,甚至销量仅仅只有前作的三分之一。
    再到索尼出品的战神,走arpg的路线大获成功♔,以及天河网络前不久的虐杀🃄🕌原形,都证明了一件事情at类型🈬🁜的游戏,需要进行改革了。
    而且如今的技术,将at的风格置于半开放的地💁图中是完全能够做到的。
    “人的名,树的影📋,白金工作室赖以成名的是对于动作游戏的出色缔造,技能与格斗的自由搭配,装备与技能的组合,这是白金游戏最大的特色,而剧情说实话优秀的剧情,的确能够让一款游戏加分,甚至奉为神作,但对于一款游戏真正成功与否,还是销量。”楚河非常肯定的说。