升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色🜢属性栏才🞟看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文🞂升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,🎏所以角色升级技💷能不会升级,也无技能点。

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况🍠,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从10🊛0生👰命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔法属性:冰10🁫3水64火12风9雷19土23

    魔法抗性:冰56水🛦🞧🖣40火10风1🊽🕴🍴0雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv1纺织l⚒🐷🄞v1炼金lv1采集lv1合成lv1烹🊷🔻饪lv1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻5🔆→55防5→55速3🔬🃮→12精准30→3🎏5

    魔法属性🝺🐏⚛:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69🃕🗪土23→73

    魔法抗性:冰56→81水40→65火🙲🎑🐘10→🎏35风10→35雷☁☁🟧10→35土10→35

    持有技能:破除lv1

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv🍠6合成lv1烹饪lv1