升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一🇫🛞下,人物🖾属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改🐌⚆,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一般技能和生活技能只可🅃🃵以根据使用次数升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本⛳伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情🄬🀦⚫况,如:非🄷🂈致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔法属性:🃵冰10⚑🐩3水64火12风9雷🁔19土23

    魔法抗性:冰56水40🅃🃵火1🀼🂈🌲0风10雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻🗛🜓造lv1纺织lv1炼金lv1采集🛜lv1合成lv1烹饪lv1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻5→55防5→55速3☆☰→12精准30→35

    魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风🃫9→5🖾9雷1🚨🕷🎒9→69土23→73

    魔法抗性:冰5🁘🆀6→81水40→6🀱🀧⚱5火10→35风10→35雷10→35土10→35

    持有技能:破除lv1

    生活技能:锻🗛🜓造lv1纺织lv1炼金lv1采集🛜lv6合成lv1烹饪lv1