用那料🜭理蜘蛛的功夫,薇恩能杀最少3个奥恩了。

    装备等级双碾压后,薇恩打奥恩,几乎就是复刻上路🀘对线时的场景,而且画面犹有过之而无不及。

    长打短,一路撵着揍到死!

    这名奥🜭恩玩家从开局被薇恩给压到现在,不管他敢不敢上去🌇☤对拼,反正金鑫想什么时🌽🄨候射他就什么时候射,都快被打出心理阴影了。

    奥恩倒地,四杀的通告响彻召唤师峡谷。

    仅剩的打野蜘蛛干脆放弃了抵抗。

    即使金鑫他们这边有个演员🞲打野波比,几乎没参加过正面🀻团战,但光靠薇恩一个人就能把团战打崩。

    这还打什么?

    这都不是4打5的问题了……

    这特么是1打5的问题!

    蜘蛛原地等死,在五杀“PentaKill”的通告声响起同时,屏幕也跟着定格,随后移向了蓝色方水晶枢🊋🎱纽。

    “蓝🊜👋🇏色方同意投🚅降⚲🕒🉁,4票赞同,0票反对。”

    “蓝🊜👋🇏色🜭方同意投降,5票赞🞲同,0票反对。”

    高分段的玩家几乎都很少折磨队友,这种一边倒的碾压局,🌇☤哪怕再拖十分钟、二🞿🙻十🊴🔤分钟下去,他们都赢不了。

    薇恩🊜👋🇏的英雄性质跟吸血鬼相🞲似,都是后期英⛌😿🇊雄。

    而且从综合能力来讲,薇恩更加变态。

    这类英雄本来就是游戏阶段越🂐往后期,他们的装备和等级越好,发挥作用越大。

    金鑫的上单薇恩,相当于让其提前进入了“后期”的强势期,接下来只会越来越🞿🙻强。

    能在🊜👋🇏20多分钟的大龙团战里接近1打⚀🎕5,那么20分钟以后,薇恩依然有1打5的能力,顶多只是容错低了点。

    要说失误?

    至少这个分段的玩家,没那个水平抓到金鑫失误的机会。🀻