第四百一十五章经典比赛的变化

    说完防守属性之🞌💬🔺后🞢🕱,就是篮板球方面的属性了!攫欝攫

    在篮板球方面,孙亮依🋂靠的自己👶刚刚完成融合的🆀🌞⛵篮板球紫金技能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面,是徐🂺📺亮现在来看,最为平衡📜🛮☍和稳定的一个属性。

    换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平🆀🌞⛵和🎸稳定性最高的一个属🄣⛂性。

    而这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮🗓板🂨球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的🏪时候才能够看得出🚮来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新出的总评之中,徐亮被看🜚🂰💟作🗓为是🟘🝗一个s-级别的球员。

    没错,这个总评并没有具体的数值,只🂨有🟘🝗等级评价。

    很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的🎸球员之间的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程度。

    其次就是到😁⚅了s级以上,球员的最终🗓表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。

    不仅如此,在这个总评之后,还有一个可以稳定发🎸挥的级别。

    徐👰🌝亮的这个级别,仍然是被🕍🈓♣系统判定为s-级别。

    也就意味着徐亮实力的发挥整体来说🗓是在100到104🃈之间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面🁁🂲💲的分支中都会有一个体能属性的小分支💺。🀨⚼🖳

    但是这个体能小分支在三个大属性分支之下,有着不同🙕的数值🃑🗆🙗和🚮级别。

    要知道徐亮本身作为🆯🆯亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重🃑🗆🙗要因素之一。

    包括在季后赛的🞌💬🔺时候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因为自己体能的问☣🁒题错失了比赛的胜利。

    而在这三个大属性🞢🕱分支之下,进攻方面的体能属性数🐻🅃🃺值为97。