再认真一点说。

    它并没有真正活下来,🟀🚇只是它使用特殊的血赋能力给自己诞留了一个后裔。

    第三批血战。

    八场十六人余4,一场星兽对械族平局,一场人类对人类平局,剩下六场真🄸🂔正对决……无一人可以幸存!

    第四批,双方全灭!

    第五批,双方全灭!

    第六批,🚸只有🚬一场平局2人存活,其余的比赛双方全灭!

    第七批,令人意外的两头神化兽随机抽中了同一场,它们却没有‘平局’收场,而是决死对战,结果一方惨胜迸融吸收了另一头神化兽。胜利者🂂🌁🟙实力暂时大耗,但,一旦它回复巅峰状态,它可以说是小赚一笔的。本来只有四个🛻♽头的它多迸融了三个头,休养之后肯定实力大进。

    这一次。

    神祖之地的人🚬们看清了神化兽🗂😷与神🇨🛃化兽之间的关系,也看清了神化兽增长进步的便利与迅。

    融合迸吞,胜者为王。

    神化兽们能够独据幽天和冥渊不是没有道理的,它们这种‘成长’度就是其余种族望尘莫及的。🊟这时候人们也开始重视虚空甲大赛了,无关胜负,只关乎存亡延续。现在每一个有脑子的人都知道,这种‘对决拼死’是巨大的消耗,也是必不可免的消耗。到了这种程度一旦哪一方退缩认怂,那整一个种族的勇气就没有了。所以人与人可以平局,人类遭遇🗉神化兽……必须🚭奋战到死。

    在战场上输了,你只丢了性命。

    在这里打输了,你不单丢了性命,还会丢了整☭个种族的声誉🁡🇗。

    按照幽天和冥渊那些数不清的星塞战争,虚空甲大赛所‘牺牲’的人数只是沧海一粟。但,数量是数量,质量是质量。在星塞战争中,很少会出现☩真祖陨亡的状况。当然虚空甲大赛的牺牲量仍然不如幽天和冥渊的战场,只不过,三番四次出现虚空7级8级的顶尖豪强陨命,双方都有点牙痛了。

    对🟎🜂神祖之地,虚空修为🟀🚇7级8级是长老的🉼🌭🂒备选。

    对神化兽也是兽王的预备。

    在第二件比赛供用的虚空兽魂甲碎毁后,赛🔉方终于推出了新的劝诫规定,只有两条:一,不建议虚空力量7级及7级以上的☫🂗🎸强者参赛;二,哪怕是生死对决,尽量不要彻底毁坏比赛供用的虚空兽魂甲,以防后来者无甲可用。

    为什么这叫劝诫规定?

    因为🇞这不是虚空甲大赛的硬性规定,只是一种劝告,它不会强制所有参赛选手必⚾须执行。

    这两条规定一出。