&nb🜠sp☍♱🌈   “关于在绝地🔝🁣🇩求生中,他有一个最为核心的要素。”将ppt文档继续下拉演示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。

        “那就是随机性,或者说的更好一点,可以称之为运⚶🕷气!”楚河看着众人说道。

    &n☪🂋bsp &🙿🐅♇nbsp&n🍡🉪bsp如同反恐精英这种传统类型的fps,可以说一切的基础都是建立在实力上面的。

      &nbs🜆p 强队绝不不会输给弱队,在这个游戏上面不存在什么所谓的运气。

    &nb🜠🜠sp   强就是强,弱🔝🁣🇩就是弱。

    &n☪🂋b🜠sp&nbs🏖p  这是好事情,但这也是坏事情。

       &🄧⛣nbsp好事情,那就是游戏极为的公平,电竞赛事也非常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一切都是建立在实力上🁚🆗🏭。

      &nbs🜆p 拥有足够的实力,你可以建立起一个不败王🐣🁬🈹朝。

       🀱 但同样也有不好的一面,那就是固👋定化,以及对于🎾🖩🕕萌新的不友好。

        顶尖层次的反恐精英比赛,你可以见到很🎒🐤多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收🕶🎆集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐精英,这是一场小型的反恐行动。

     &nb🁲🉰🊽sp&n📲🞴bsp 但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实🕁🆩💏际上就是一款对枪、拼抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。

     &nb🁲🉰🊽sp⛼★☬  至🂨于战术?

        无非就是集合打a,走一起rh b,撑死顶天最多也就💘是来一句🟊我封这里的烟,我们两路夹击这些,而且说不定到时候烟雾弹这种战略武器还扔歪😹了。

     &🕾🏏🙇nbsp &🄧⛣nbsp这些都是反恐精英的劣势点,而这些劣势点还是没🎾🖩🕕有办法改进的。

    &🉟🈥nbsp   但是在楚河设想的绝地求生中却不是这个样子了。

      &🙿🐅♇nbsp&n🍡🉪bsp“随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚河看着会议室中的众人,🚐💟认真的说道。

        “开局飞机的航线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区🆥👨🋕的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。

     &n🐭🃅bsp &🄧⛣nbsp随机🅊🄺性,这是绝地求生需要贯彻的一个核心。

      &🙿🐅♇n📲🞴bsp 比🂨如安全区的随机性,让胜负天平可能随时倾斜。

        比如物资的🈦随机性,就可能代表着你击杀敌人,或者被敌人击杀,爆出装备的不确定。

      &n📲🞴bsp 比如轰炸区的随🗵☛机性,可能会决定一场拉锯战,或者追逐战🙬🍟的不确定。