重新写了一遍,数据换算迷糊的同学们可以来看看(2/3)
二:定仙神光(介乎于法器与法术之间):
定人元神。根据神血数量多寡,决定威能强弱。神血输入越多,威能越大。施展目标越强,威力越小。比如说同样神血灌注的情况下,一道目光可以将第一境界人彻底定住,那么第二境界就是十个呼吸、第三境界五个呼吸、第四境界一个呼吸(比喻)。
三:指物化形:(可隔空施展)
1:所指之物能量全都由宿主提供。若被指之物能量高于宿主,则无法成功。
2:指物化形能量=即将变换物体的本身对抗
能量+变换之后物体的能量
3:物质转化:需要触碰到对方才能施展
四:真水无相:无限。只要身躯能承受得住。
神血消耗换算:
目前设定是施展神通之时,神通根据目标,被动抽取主角血液。
神血消耗数量,由目标决定。
实在是不好换算:因为将木头转化成铁、将石头转化成黄金神血消耗数量不一样。
将人指物化形,人的实力有强弱,也没有一个准确数据。因为武道筑基的物品不一样,修炼的武道气血不一样、体内还有宝物又不一样。有诡异之力守护还不一样!
所以干脆按照目标,由神通被动抽取神血计算。
或者是后期作者君加一个金手指说明,每次施展之前,换算一下。
后期以武道为主,神血为辅,制作天才地宝就好换算了。
定仙神光:
目前斩杀陈家武道二重天,定仙神光每次抽取消耗10000—-15000缕。根据强弱不同起伏。
定仙神光定唐周的时候是48000缕,也就是一滴神血。(分身唐周是武道三重天)
物质转化:物质转化的时候,唐周二次分身,武道二重天,消耗的是两万缕神血。(但是要触碰到对方。)
指物化形:
定人元神。根据神血数量多寡,决定威能强弱。神血输入越多,威能越大。施展目标越强,威力越小。比如说同样神血灌注的情况下,一道目光可以将第一境界人彻底定住,那么第二境界就是十个呼吸、第三境界五个呼吸、第四境界一个呼吸(比喻)。
三:指物化形:(可隔空施展)
1:所指之物能量全都由宿主提供。若被指之物能量高于宿主,则无法成功。
2:指物化形能量=即将变换物体的本身对抗
能量+变换之后物体的能量
3:物质转化:需要触碰到对方才能施展
四:真水无相:无限。只要身躯能承受得住。
神血消耗换算:
目前设定是施展神通之时,神通根据目标,被动抽取主角血液。
神血消耗数量,由目标决定。
实在是不好换算:因为将木头转化成铁、将石头转化成黄金神血消耗数量不一样。
将人指物化形,人的实力有强弱,也没有一个准确数据。因为武道筑基的物品不一样,修炼的武道气血不一样、体内还有宝物又不一样。有诡异之力守护还不一样!
所以干脆按照目标,由神通被动抽取神血计算。
或者是后期作者君加一个金手指说明,每次施展之前,换算一下。
后期以武道为主,神血为辅,制作天才地宝就好换算了。
定仙神光:
目前斩杀陈家武道二重天,定仙神光每次抽取消耗10000—-15000缕。根据强弱不同起伏。
定仙神光定唐周的时候是48000缕,也就是一滴神血。(分身唐周是武道三重天)
物质转化:物质转化的时候,唐周二次分身,武道二重天,消耗的是两万缕神血。(但是要触碰到对方。)
指物化形: