“真是和系统连环任务的名字一样海纳百川,这个任务奖励竟然是水彩画领域的技能吗?其实想想倒也不赖。”

    顾为经对水彩画不算多陌生。

    水彩画和彩色铅笔画有一定相似的地方,

    他其实每次使用门采尔的技能画彩色铅笔画的时候,就算主要提升的是素描,但是也会获得十几二十点左右的水彩画的经验值。

    以二者画法的共性,

    这就像健身房练肌肉,在史密斯机上举铁练深蹲。哪怕你本意是专门练大腿去了,腰腹的力量也会有连带性的增强。

    很难能看见哪个健身爱好者,腰肢纤细的像筷子,却拥有施瓦辛格的四肢力量。

    绘画是一个整体,

    你对色彩、线条、结构上的经验,在其他门类上也会发挥作用,只是或多或少罢了。

    不过,

    在顾为经目前的绘画面板上,只达到Level2【入门(96/100)】的版画和水彩画的Lv.3【半专业(219/1000)】两项,相比于中国画、素描、油画这三大项来说,明显属于短板。

    版画经验值熟练度低一些也就罢了,

    反正顾为经认为,他暂时绘画重心不会放在版画上,

    倒不是版画的上限不够高,而是这种画法很多情况下是为了将艺术品刻在铜板或者木板上,大规模复制印刷而准备的。往往等到真正成名后再研究版画也不晚。

    上世纪70年代到2010年左右波普艺术的最鼎盛期,

    安迪·沃荷、村上隆等一大堆波普艺术画家,他们在后期创作风格都喜欢把版画技法融入自己的创作思路中,批量制造,件件几百万几千万美元,在艺术市场上赚到的钱都能买一只福特级航母了。

    但是,

    对于普通画家来说,版画还是有精细程度不够高,没有办法表达出细腻多彩的颜色层次感的固有缺点。

    要是工匠的印刷手艺再不行,那作品……真的就只能说是看个样子了。

    历史上,明治维新时期东瀛销往欧洲的商品,版画印刷的浮世绘就曾大量作为日式工业品的外包装,其实实物观感都挺粗糙的。

    如果你不是顶尖的艺术大师,