战斗持续了很久。

    那些奇形怪状的魂宠简直就像是无穷无尽一样从沼泽迷雾中出来,灭了一波还有一波。

    队伍里的阿芙洛雅和叶清阳还好,时间一久,尼尔和杰森纳就明显地露出了疲惫之色。阿文虽然看起来还能支持,但从他渐渐变得粗重的喘息来看,也快到极限了。

    一开始尼尔还能嚷几声怎么有这么多,后来他也不说话了,持续了机械的瞄准,凝结水炮,攻击,寻找下一个目标的行动——方以唯看得很清楚,随着时间的推移,尼尔和杰森纳的命中率正在不断下降。

    紧绷的神经让身体僵硬,重复机械的动作让头脑僵化,尼尔和杰森纳现在的命中率,已经远远低于85这个常见技能命中率数字了。

    更糟糕的是,魂宠里多了很多属性不明的目标。

    一般情况下,高级白昼丛林副本很少有野队,绝大多数人都选择和固定的队友一起去。这并不仅仅是因为这个本难度较高导致容错率偏低,和熟悉的队友一起去有默契的原因,而是因为,这个副本有属性要求。

    按照剧情来说,在这个本的迷雾沼泽附近刷出来形状奇怪的小怪,都是死去的那个炼魂师安芳罗的作品——或者说,失败品。

    玩家捡到的笔记本上记载着他的炼魂思路,然后是根据这个思路炼制出了魂宠,但是发现有非常致命的弱点,于是这个思路被弃用。玩家要做的,就是根据他在笔记本中提到的魂宠特征,找到对应魂宠,并使用对应的属性攻击。

    如果受到的并不是对应的属性攻击的话,那基本上你是不用指望能够破那群小怪的防的。

    之所以大部分人都选择固定队伍,就是因为野队的话,你不知道队伍里会缺少哪种属性。既然是固定队伍,那么肯定是会在考虑了各个队员的魂宠技能之后搭配完成的,就算有什么冲突,也会事先学好对应的缺少的属性技能——魂宠ol里,魂宠并不是只能学习本身属性的技能。比如雪霜雁,属性是冰和飞行,但是一样可以学习水系技能和金系技能,只是用出来的威力肯定没有水系魂宠和金系魂宠那么大。出于对魂宠的学习能力的最大化利用,除非有什么特殊的理由,否则雪霜雁基本上不会去学习金系技能,倒是水系技能偶尔会学一两个,但是也不会太多。

    以这几天战斗时方以唯收集到的情报可知,他们的队伍里,叶清阳是混沌属性,阿芙洛雅的雪霜雁则是出于她本身的属性纯净标准只学了几个冰系技能,尼尔的蓝牙鱼学的都是水系技能,杰森纳的地猿学的是土系技能,阿文的火焰蝾螈则是学了火系和金系技能。

    高级白昼丛林里必备的五个属性是金木水火土,偏偏他们少的就是方以唯怎么也没法指挥的木系魂宠。

    还好要的是木系攻击,是木系魂宠的话那真的是只能跑路了……

    可拉贝尔放出叶飞花,粉红色的花瓣飘过,似缓实急,怪群里几只没有标志的魂宠被切成好几块,倒下。

    看到这一幕的方以唯微微松了口气,但随即提起心来。

    属性不明的小怪越来越多了。

    尼尔打掉一只蓝色的魂宠,习惯性地寻找下一个目标,却发现视野所及里已经没有被标记为蓝色的魂宠了。

    打完了?

    他正要松口气,却发现那些魂宠里,被标记了颜色的魂宠已经非常少了,更多的,是根本没有标记的魂宠!

    眼看着那些魂宠就要攻过来了,他又气又急。