可融合技能(与自身原力契合度)!
在将这枚芯片插入个人终端后,风落就可以看到一系列的自己现在的技能后面出现了一个百分比的数值。
而这些数值由高到低排列分别是:
【狙击手职业】
环境拟态(7o%)、急潜行(65%)、快射击(48%)、载具驾驶精通(42%)、危险感知(3%)、伏击(o%)、极限射击(o%)
【轻甲战士职业】
战斗意志(95%),强化格斗术(88%)……狂暴冲锋(72%)……猛掷(61%)……
按照这芯片的属性介绍,被提升为原力技能的技能和玩家是有“契合度”的,这个会影响到技能“强化”之后的威力!
而让风落有些失望的,在狙击手的七个技能中,竟然只有“急潜行”和“环境拟态”两个技能和他的原力属性的契合度过了5o%,其余技能的契合度全都很低。
甚至35级的“伏击”和4o级大招的“极限射击”这两个技能契合度竟然双双为“o%”。
这意味着,就算是使用芯片将这两个技能变成原力技能的话,结果不会得到任何地“强化”。
之前他的预料显然成真了,进化天赋而觉醒的原力和狙击手职业技能契合度实在不高!
反而和轻甲战士这个第二职业却十分地搭配,特别是“战斗意志”这个轻甲战士的另类4o级大招,契合度达到了95%!
所以,仅从数据上面看无疑选择“战斗意志”是最为明智的。
而且这可是一个4o级的“大招”技能,强化后获得技能效果应该也十分强悍。
然而,风落心中却还在犹豫!
狙击手职业技能只能够暂时排除了,毕竟契合度实在不太高,所以只能够在轻甲战士中选择。
但是“战斗意志”这个技能,实话说,却正是让他犹豫的原因。
因为“战斗意志”虽然效果强悍,但是使用的限制也是比较大了,除了需要提前引导之外,还因为这个技能是有严重的副作用,因此使用的频率也不可能多高!
相比之下,“强化格斗术”和“狂暴冲锋”这些使用起来频率更高的技能强化后似乎有更大的价值,但是问题却在于,契合度相比战斗意志又低上不少……
风落再次犹豫了大约有一分多钟后,最终将手指点到了一个技能上面!
在将这枚芯片插入个人终端后,风落就可以看到一系列的自己现在的技能后面出现了一个百分比的数值。
而这些数值由高到低排列分别是:
【狙击手职业】
环境拟态(7o%)、急潜行(65%)、快射击(48%)、载具驾驶精通(42%)、危险感知(3%)、伏击(o%)、极限射击(o%)
【轻甲战士职业】
战斗意志(95%),强化格斗术(88%)……狂暴冲锋(72%)……猛掷(61%)……
按照这芯片的属性介绍,被提升为原力技能的技能和玩家是有“契合度”的,这个会影响到技能“强化”之后的威力!
而让风落有些失望的,在狙击手的七个技能中,竟然只有“急潜行”和“环境拟态”两个技能和他的原力属性的契合度过了5o%,其余技能的契合度全都很低。
甚至35级的“伏击”和4o级大招的“极限射击”这两个技能契合度竟然双双为“o%”。
这意味着,就算是使用芯片将这两个技能变成原力技能的话,结果不会得到任何地“强化”。
之前他的预料显然成真了,进化天赋而觉醒的原力和狙击手职业技能契合度实在不高!
反而和轻甲战士这个第二职业却十分地搭配,特别是“战斗意志”这个轻甲战士的另类4o级大招,契合度达到了95%!
所以,仅从数据上面看无疑选择“战斗意志”是最为明智的。
而且这可是一个4o级的“大招”技能,强化后获得技能效果应该也十分强悍。
然而,风落心中却还在犹豫!
狙击手职业技能只能够暂时排除了,毕竟契合度实在不太高,所以只能够在轻甲战士中选择。
但是“战斗意志”这个技能,实话说,却正是让他犹豫的原因。
因为“战斗意志”虽然效果强悍,但是使用的限制也是比较大了,除了需要提前引导之外,还因为这个技能是有严重的副作用,因此使用的频率也不可能多高!
相比之下,“强化格斗术”和“狂暴冲锋”这些使用起来频率更高的技能强化后似乎有更大的价值,但是问题却在于,契合度相比战斗意志又低上不少……
风落再次犹豫了大约有一分多钟后,最终将手指点到了一个技能上面!