当然,如果要在这里建城,问题也是不小的!

    首先就是之前荆棘玫瑰说过的问题,要完成这样一个遗迹的开荒,现阶段需要投入的资金太多了!

    这可是整整上千平方公里的区域,比起陆氏集团城大了二十倍以上,而且还是地上和地下两块!

    更重要的是,对于目前玩家的实力而言,这里的怪物的等级实在是太高了!

    超过20级的等级差,强行开荒的话,阵亡率绝对高得吓人!

    而且不夜城的玩家人数太少,不可能开荒得了,而像是之前陆氏集团城那样雇佣人的话,在现阶段代价就太太了。.

    虽然可以在一开始只选择一小片区域建立城市。

    但是这样的话,没有向系统申请的区域中的怪物是会继续刷新的。

    一般的怪物也就还罢了,如果是城市附近有几个70级多级boss的巢穴那就麻烦大了!

    一个顶尖boss,如果不处理的话,对于城市随后有巨大威胁。

    而如果处理的话,以玩家目前的等级装备,杀掉一只恐怕需要上万人才行,而关键是,纵然是杀掉了,它还是会“刷新”!

    第二个问题是,在沙漠之中建城有十分明显的缺点。

    像是温度,交通,np是否愿意进入等……还有对于沙漠城市而言最重要的水源问题。

    游戏中,无论是玩家还是np,可都是需要吃喝维持体力的,一个几十上百万人的城市每天需要的水十分惊人,沙漠中的城市这点问题很大!

    还有第三,虽然这里是死亡沙漠”深处“,但是实际上这个“深处”是相对暴风城那一边的位置而言。

    如果相对于死亡沙漠另外一边的“死亡森林”来说,其实这位置距离沙漠边缘,直线距离甚至只有一百多里!

    需要一提的是,现在的死亡丛林并不是曾经的那个星球曾经面积最大的森林,而只是在战争之后遗留下来的一小部分,甚至不到原本的十分之一。

    当然,虽然不到十分之一,但是依然是一个面积巨大的亚热带丛林。

    而且与死亡沙漠一样,在两者靠近的区域都是属于70级以上的高级怪物地图,甚至因为丛林显然比沙漠更加适合大多数的物种生活,所以“死亡从林”之中怪物的密度和种类远远大于死亡沙漠!

    当然,这点对于建城的规划影响不是很大。

    毕竟反正都已经建在高级怪物地图上了,再增加些怪物也没什么。