两颗巨大的星体进行接触所需要的能量十分巨大。星环和地球之间的距离越来越近。地球被吞噬已经不可避免。人类已经承认。而塔克人想要离开太阳系,也必须需要地球作为太阳引力场的借力点。所以就算地球人展露了一些小企图,塔克人也是要将地球吞下去的。
当然地球人的小企图让塔克人非常不爽,在星环靠近地球的最后三个月倒计时,从地球上朝着太空上看,星环已经犹如月球的三分之一大,星环中央赤红的金星残骸非常耀眼。也正是由于星环这座超级太空要塞抵达地球战场,塔克人的舰队攻击地球不再是远征,大量的舰队从星环上出发,走个两三天就到达了地球引力场主控区域。
而战斗开始了,四百万艘舰队几乎是以泰山压顶的气势朝着地球发动了发起了进攻。
而在这个距离上,人类的太空舰队已经没有足够的空间发起高速冲锋。所以最后的太空绞杀出现了。人类一方的舰队上每一艘舰队都是由一个同源思维体控制,这些思维体硬件大脑,是任迪碳基细胞和纳米颗粒构成的。这只环绕地球的人类舰队舰队数量不多只有两百万艘战舰。每一艘战舰,每一艘战舰都是有半独立思维的。
所谓的半独立,就是只能独立思考数分钟,数分钟后该段时间所有的记忆思维将通过信息传输反馈到地球上,是一道强烈的光束的方式,从战舰身上一个凹陷的圆坑中放射,跨越数光秒的空间到达地球,而地球如镜面的海面上,也会凹陷出七公里左右的巨大凹面,来接受控制战舰的思维体,传输这几十秒的记忆。
人类的战舰集群一边迎击敌人,而尾部的一面每隔几十秒就放射一条条射线,而地球上一个个数公里的大锅在海洋上,也不断的放射射线,在太空中这种信息交错,由于神经元一样相互连接。
几十秒的物理时间,任迪会在战舰上度过两百万次(人类战舰随时在保持两百多万艘),在太空中继站上度过七千万次。而在地球上将会度过六十八亿次。这就是现在的任迪,在一段时间内,对世界的感觉。
其实,任迪这种状态是和一种状态相似的。那就是演变军官和征召兵的关系,当征召兵死亡后,临死的那几秒钟的记忆,将反馈给演变军官,当然演变军官可以选择接受反馈的时间段。如果任务结束后,死亡的征召兵反馈记忆还没有反馈完,会在返回过程,完成。
而现在任迪这种状态则是强化版本,每一个单体思维的记忆,每隔几十秒就对地球执行一次反馈。接受一次地球上任迪自己思维的判断。将战舰上任迪的个体群的判断也交给地球上的自己。
任迪现在这么搞,如果没有绝对的目标,绝对会精神错乱。
在演变军官初次进入演变空间,在演变战场上接受征召兵死亡记忆的时候,都非常不喜欢接受这种修罗杀戮的记忆。在尉官阶段,大量的演变军官对江山美人风花雪月的享受是受用的,但是对于这些被杀死的记忆,往往是拖到返回阶段。有的尉官甚至喜欢招募廉价的征召兵,因为廉价的征召兵傻,反馈的记忆少。
而现在,任迪的每一个思维单体在度过单位时间,都已经无畏于死亡,死亡已经毫无意义,在迎接塔克人到来的时候,已经等了好久好久了。每一个思维单体虽然是单体,但是每个思维单体中最高的目标已经用了物理时间上五十年,个体感应时间上百万年的时间来确认。
现在任迪完完全全可以自称说:“我即使虫群”没有刀锋女皇的霸道,气势逼人,有的只是自我过程不可逆转的绝然。
太空交战地球的舰队就是这样迎击塔克人,当塔克人的舰队跨越太空到达地球的时候,为这场战争而特别设计的量产舰队,在地球大气表面原本处于打水漂状态。在随着塔克人舰队入侵的警告讯息到达,大批的战舰从大气层表面突然弹起。
以轻装上阵姿态迎接,没有多余的电推体系,仅仅携带了多重特殊的鳞片装甲,以及二十多枚用于推进的核弹。电推什么的。用不着带,反正是塔克人的舰队过来走了大半的路程。只要相互交错前几十秒时间内有足够的时间转向加速就行了。
双方在太空中交战的主战场是地球引力场范围内,所以双方的舰队要在这个太空中运动,运动轨迹必然是被地球引力弯曲的。双方的相对速度在二十公里左右。而人类的战舰在这场战斗中始终是两百万艘。
现在的太空战场上,由于相对速度较小,塔克人的战舰集群有了足够的空间和时间对人类的太空舰队进行集火。
一束束灿烂的烟火将人类的太空舰队炸的红羽满天飞。大功率质子炮这时候终于展现威力,太空舰炮对战的场面终于在地球最后一刻出现,而在这个位面的一位位演变中将们也终于看到了他们几分熟悉的场景。
但是也是只有几分熟悉而以,这里是地球,和星环的性质一样,地球也是要塞。地球平静如同镜子的海面上一个个漆黑的洞口出现,然后洞口中强磁力约束下,强大的质子流喷射而出,在大气层中掀起了的从天而上的火焰光柱,朝着太空以次发射。塔克人的舰队阵列也在不断躲避来自地球火力搅局。地球要塞的火力造成了塔克人在开火的时候同样要保持速度,用速度来规避地球火力的锁定。在太空中只要物体保持一定的速度,那么就一定会产生延迟。而塔克人的舰队加速,自然是迎着人类舰队加速。
是的塔克人的战舰远征至地球引力场范围,战场被选择在地球上,人类的舰队可以抛弃累赘的远航系统节省大量的纳米颗粒材料多装备装甲。所以人类战舰尽管被一束束淡蓝的质子火炮击毁,但是还是阻止不了,舰队交错的战争。人类舰队集群在前方舰队变成一场场残骸中,不断与塔克人的舰队靠近,最终贫铀穿甲弹对决场面了。
中国古代将领交战回合,就是骑着马互相冲锋,手持长兵器相互对磕。现在的场面是一样的,不过双方交战只有一个交错。线条控制的穿甲弹,相互锁定双方的战舰。
当然地球人的小企图让塔克人非常不爽,在星环靠近地球的最后三个月倒计时,从地球上朝着太空上看,星环已经犹如月球的三分之一大,星环中央赤红的金星残骸非常耀眼。也正是由于星环这座超级太空要塞抵达地球战场,塔克人的舰队攻击地球不再是远征,大量的舰队从星环上出发,走个两三天就到达了地球引力场主控区域。
而战斗开始了,四百万艘舰队几乎是以泰山压顶的气势朝着地球发动了发起了进攻。
而在这个距离上,人类的太空舰队已经没有足够的空间发起高速冲锋。所以最后的太空绞杀出现了。人类一方的舰队上每一艘舰队都是由一个同源思维体控制,这些思维体硬件大脑,是任迪碳基细胞和纳米颗粒构成的。这只环绕地球的人类舰队舰队数量不多只有两百万艘战舰。每一艘战舰,每一艘战舰都是有半独立思维的。
所谓的半独立,就是只能独立思考数分钟,数分钟后该段时间所有的记忆思维将通过信息传输反馈到地球上,是一道强烈的光束的方式,从战舰身上一个凹陷的圆坑中放射,跨越数光秒的空间到达地球,而地球如镜面的海面上,也会凹陷出七公里左右的巨大凹面,来接受控制战舰的思维体,传输这几十秒的记忆。
人类的战舰集群一边迎击敌人,而尾部的一面每隔几十秒就放射一条条射线,而地球上一个个数公里的大锅在海洋上,也不断的放射射线,在太空中这种信息交错,由于神经元一样相互连接。
几十秒的物理时间,任迪会在战舰上度过两百万次(人类战舰随时在保持两百多万艘),在太空中继站上度过七千万次。而在地球上将会度过六十八亿次。这就是现在的任迪,在一段时间内,对世界的感觉。
其实,任迪这种状态是和一种状态相似的。那就是演变军官和征召兵的关系,当征召兵死亡后,临死的那几秒钟的记忆,将反馈给演变军官,当然演变军官可以选择接受反馈的时间段。如果任务结束后,死亡的征召兵反馈记忆还没有反馈完,会在返回过程,完成。
而现在任迪这种状态则是强化版本,每一个单体思维的记忆,每隔几十秒就对地球执行一次反馈。接受一次地球上任迪自己思维的判断。将战舰上任迪的个体群的判断也交给地球上的自己。
任迪现在这么搞,如果没有绝对的目标,绝对会精神错乱。
在演变军官初次进入演变空间,在演变战场上接受征召兵死亡记忆的时候,都非常不喜欢接受这种修罗杀戮的记忆。在尉官阶段,大量的演变军官对江山美人风花雪月的享受是受用的,但是对于这些被杀死的记忆,往往是拖到返回阶段。有的尉官甚至喜欢招募廉价的征召兵,因为廉价的征召兵傻,反馈的记忆少。
而现在,任迪的每一个思维单体在度过单位时间,都已经无畏于死亡,死亡已经毫无意义,在迎接塔克人到来的时候,已经等了好久好久了。每一个思维单体虽然是单体,但是每个思维单体中最高的目标已经用了物理时间上五十年,个体感应时间上百万年的时间来确认。
现在任迪完完全全可以自称说:“我即使虫群”没有刀锋女皇的霸道,气势逼人,有的只是自我过程不可逆转的绝然。
太空交战地球的舰队就是这样迎击塔克人,当塔克人的舰队跨越太空到达地球的时候,为这场战争而特别设计的量产舰队,在地球大气表面原本处于打水漂状态。在随着塔克人舰队入侵的警告讯息到达,大批的战舰从大气层表面突然弹起。
以轻装上阵姿态迎接,没有多余的电推体系,仅仅携带了多重特殊的鳞片装甲,以及二十多枚用于推进的核弹。电推什么的。用不着带,反正是塔克人的舰队过来走了大半的路程。只要相互交错前几十秒时间内有足够的时间转向加速就行了。
双方在太空中交战的主战场是地球引力场范围内,所以双方的舰队要在这个太空中运动,运动轨迹必然是被地球引力弯曲的。双方的相对速度在二十公里左右。而人类的战舰在这场战斗中始终是两百万艘。
现在的太空战场上,由于相对速度较小,塔克人的战舰集群有了足够的空间和时间对人类的太空舰队进行集火。
一束束灿烂的烟火将人类的太空舰队炸的红羽满天飞。大功率质子炮这时候终于展现威力,太空舰炮对战的场面终于在地球最后一刻出现,而在这个位面的一位位演变中将们也终于看到了他们几分熟悉的场景。
但是也是只有几分熟悉而以,这里是地球,和星环的性质一样,地球也是要塞。地球平静如同镜子的海面上一个个漆黑的洞口出现,然后洞口中强磁力约束下,强大的质子流喷射而出,在大气层中掀起了的从天而上的火焰光柱,朝着太空以次发射。塔克人的舰队阵列也在不断躲避来自地球火力搅局。地球要塞的火力造成了塔克人在开火的时候同样要保持速度,用速度来规避地球火力的锁定。在太空中只要物体保持一定的速度,那么就一定会产生延迟。而塔克人的舰队加速,自然是迎着人类舰队加速。
是的塔克人的战舰远征至地球引力场范围,战场被选择在地球上,人类的舰队可以抛弃累赘的远航系统节省大量的纳米颗粒材料多装备装甲。所以人类战舰尽管被一束束淡蓝的质子火炮击毁,但是还是阻止不了,舰队交错的战争。人类舰队集群在前方舰队变成一场场残骸中,不断与塔克人的舰队靠近,最终贫铀穿甲弹对决场面了。
中国古代将领交战回合,就是骑着马互相冲锋,手持长兵器相互对磕。现在的场面是一样的,不过双方交战只有一个交错。线条控制的穿甲弹,相互锁定双方的战舰。