此时国内的网游市场,怎么说呢。

    很复杂。

    是真的很复杂。

    因为,国内基本上没有什么大牌的网络游戏了,像🜄⛌穿越火线🔠🁽🋍,英雄联盟这些,随着时间的流逝,也渐渐地👎🇱消失了原有的人气。

    手游取代了端游。

    只要单机游戏……

    e……这个就更复杂了。

    你玩过国内的游戏厂商自🃙😍己🆵📼搞的单机游戏么?

    远古的武侠🊟仙侠单机🐻🅂🃮游戏或许有,但是近几年,基本上就很少了。

    端游并不是没有市场,只是,现在已经偏♴向于网页游戏了,那种点开一个连⛨🜽接就能够进入游🔔⛾☗戏的那种,花了几秒就能够完成帐号注册的网页游戏。

    制作成本怎么样呢?

    很低。

    流水额呢?

    很高。

    是真的很⛢🜃⛉高,在江天的印象里,网络游戏产业历来都是属于高利润回报的产业,搞得好的话,分分钟能够出现一百倍的利润回报。

    所以,天天公司在接下来的这段时间就打算往网络🜄⛌游戏这方面发展。

    《丧尸来袭》和《武侠世界》《新蜀山传》就🕼是天天公司最近搞出来的游戏,平均一款游戏花了两个月的时📬🝿🐺间就搞出来了。

    从这一点就可以看的出天天公司的游戏开发⚸🖌工作室的工作效率是有多么的恐怖。

    江天也试玩🊟了一下,质量都是杠杠的,坑钱的地方不😦是很多。

    而且,这三款游戏🞆👽🎙都是以天天文学网旗下高人气的网络小说改编的,在玩家这方🀞♦🊩面,读者可能会占🐗据很大的部分。

    网💼🗊络小说改编成为网络游戏就有这么一点好吃,因为ip的原因,根本就不缺玩家🋎😊。