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    此刻。

    两位解说还在官🍊🆗🏨方提供的特殊解说席房间互相讨论比赛的进程。

    双方就各自拼选出了六张地图。

    而在这六张地图中,双方选一张对方给出来的地图,决🛷胜地图以BO3中第二张🕽🏅地图的胜利方去选择失败方给出来的图池。

    绯魂战队挑选出来的地🆷图很多都是匪夷所思的地图,不仅是非常规的地图,还是那种有着复杂规则和判定的地图。

    这种地图,一看就🇍知是那种职业战队才会研究的图池🄖。

    江洵这边是被新白泽🞉💖👸战队给出来的难题给难倒了,对方给出🟞来的三张地图,月夜峡谷、冰封之原、水晶圣痕。

    都是要很深地图理解的地图。

    月🌩🁴🊁夜峡谷,是信仰唯一一张以午夜为主题的地图,可视度极低,伴有🌾相对应的视野🜛🂸📠迷雾和夜雨特效。

    影🌩🁴🊁响的可能不光是对手,还有淅淅沥沥的雨声、漆黑无比的🟞深夜视角以及复杂的野外地形。🟝

    “这都是韩国人玩的图啊🜮🅞🇫。”隔岸🈣⛲🞑观火在语音里忍不住说道:🛤🞒“我前段时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”

    韩国人的特点。

    爱打控图。

    什么叫控图,5🍊🆗🏨分钟的比赛时间,前2🌤🁅🃛分钟控制所有关键区域的地图🌾,一波发难,拿下防守点位,迫使防守方在这样的压缩下放弃回防进行保装备的行为。

    争嵘战队曾经的主教练知风,学的就是这😊一套打法,事实证明,在中国赛🕭区,这种尿性的打法,没有任何的发展🊚🐴🄄性。

    “这白泽战队不学好,学韩国人的打法?”隔岸🃖🗯观火显🛷然是对隔壁的打法嗤之以鼻的。

    “我看未必。”江洵沉思道:“白泽战队的季后赛排名已经够了,提前出线的话,他🈍们练这些图,应该是为了传奇之杯的世界赛准备。”

    “估计是想要提前适应其他赛区常用的地图,想练🙵🎳练别的国家图池。”

    “怎么说,选哪张图?”归海一刀问道。

    “月夜峡谷,其他两张图我不🆛🐓⛀喜欢打。”江洵也🃖🗯不是说没打过这些图。