二十一章 : 一人打一场(1/2)
“对手可🞣🕿🏗不是笨蛋,哪怕是新建立的战队,难道他们就不知道我们的打算吗?现在老三这个样子,后面的话肯定是无法上场了。”
‘EG.Hu’这个时候也是有点担忧的说道🁳,🔓⛱🞈显然对于‘EG.Ye’此刻绝佳的状态十分担心。
“总之就看老三自己的决定吧,老三不🖧🔼🅹是那种缺乏考虑的人。🖜📟🜇”‘EG.WEI’眉头微蹙起来犹豫的说道。
‘EG.Sun’倒是眉头⛐🙢🌈紧皱⚼🖱🖜起来,并没有多说什么,只是看着场上的战况,看来接下来登🎊场的选手是要有变动了。
而🗴☊战场上,‘EG.Ye’将对方第二位选手送出竞技场以后,对方的第三位选手也是登场。对方的镇守选手是一位斗系选手。
‘EG.Ye’见状🂫👮🌒倒👪🜂是微微的笑了笑,虽然是新创建的战队,但是选择镇守的选手⚐🐡却是很明智。
面对法伤范畴的职业,互相同范畴对决的话是完谈不上优势的,基本上就是在换血。在这样的局面当中明显是最不划算的做法,而选择御系、🛠🝶🏫狂系和枪系这种的面对法伤范畴的职业是有劣势的,发挥不好的话肯定是会被风筝的,最后甚至可能连碰都🎸🕴🍶碰不到对手就直接被干掉。
所以这个时候派出一位斗系选手,的确是相当明智的📢选择🁕了。🖜📟🜇
只有敏捷和万能的类型,排除隐系只有剑系和斗系两个职业才有可能在这样绝对劣势的绝境中反败🅋🄽为胜。
斗系选手🞣🕿🏗登场的时候,‘EG.Ye’也是微微的深吸了一口气,‘EG.Ye’当然不是没有仔细去考虑,这场战斗下来由于精神高度的集中,对于他来讲还是耗费了相当多的精力,后面的战斗恐怕是没有机会再登场的了。
但是对🝔于‘EG.Ye’🈔♩以及他的战队伙伴来讲🔓⛱🞈,其实已经没关系了。
既然如今状态绝佳,就要好好利用这一点尽量占据到更多的优势来提供给其他人。‘EG.Ye’心中暗想道,深吸了一口气🍛以后便是让自己的心情尽可能的平复下来。
作为法伤范畴的职业最好的地方就是在同一场🁳一对一比赛项目里面,上一局所凝聚的⚐🐡行之力是可以留到下一局来使用的,否则的话对于法伤范畴的职业来说如果需要每局战斗都重新凝聚行之力的话未免太不公平了。
这局战斗开始以后,趁着对方刚登🄧⛤🜕场距离他还有点距离的机会,🕝‘EG.Ye’直接伸出手按在地面上。
‘EG🝔.Ye’身后的光轮绽放出耀眼的光辉,硕⚴大的阵法赫然形成。
“紫极弦道·八行绝·九龙绝阵”
八种行之力的力量都是不断汇聚起来并且充斥着那夺📢目的光轮,化作九条威严阵阵的九条巨龙。除了这个天赋技能以外,‘EG.Ye’没有什么其他大招级别天赋🐸🄫🀞技能可以施展的了,而霸气领域天赋技能‘EG.Ye’是尽可能的留到三对三比赛项目上对战GUOBIN.Gang。
瞧见‘🝔EG.Ye’上来就直接施展了如此强劲的底牌天赋技能,斗系选手自然不会有任何的大意,周身🟕滚滚气流彻底从体内暴涌而出,滚滚🛠🝶🏫气流不断从斗系选手的身边扩散开来,旋即斗系选手身形一动便是朝着‘EG.Ye’发动了攻击。
斗系选手这种状态是属于职业技能中的“暴体”,是属于爆发类型的职业技能,而一般斗系玩家都是会根据这个职业技能还进化设计出更强的“暴🚂🐧体”天赋技能,十分的强劲基本是主流斗系玩家都是会具备的。
“暴体”的基础效果就是增幅方位的属性,同时能够直接在上一个天赋技能或者职📅😙🁰业技能动作结束之前强制施展下一个天赋技能或者职业🙼🏪技能,也就是直接取消了施展天赋技能或者职🌁🟔业技能的动作。
总体来说,增强属性不是这个职业技能主要的效果,而是为了方便斗系玩家轻松的达到连续攻击的作用,因为斗系玩家的连续攻击达成出来的连击数是十分重要的,连击数越高的话所能够打出的攻击伤害也就越高。另外根据每个斗系玩家习惯不同,“暴体”也会附带一些接触禁锢控制恢复血量值之类的额外特殊效果,但是从眼前这位斗系选手直接施🛥🞢🕵展“暴体”的情况来看,在天赋技能中设计的“暴体”应该着重在了增强攻击属性和伤害加成。
‘EG.Hu’这个时候也是有点担忧的说道🁳,🔓⛱🞈显然对于‘EG.Ye’此刻绝佳的状态十分担心。
“总之就看老三自己的决定吧,老三不🖧🔼🅹是那种缺乏考虑的人。🖜📟🜇”‘EG.WEI’眉头微蹙起来犹豫的说道。
‘EG.Sun’倒是眉头⛐🙢🌈紧皱⚼🖱🖜起来,并没有多说什么,只是看着场上的战况,看来接下来登🎊场的选手是要有变动了。
而🗴☊战场上,‘EG.Ye’将对方第二位选手送出竞技场以后,对方的第三位选手也是登场。对方的镇守选手是一位斗系选手。
‘EG.Ye’见状🂫👮🌒倒👪🜂是微微的笑了笑,虽然是新创建的战队,但是选择镇守的选手⚐🐡却是很明智。
面对法伤范畴的职业,互相同范畴对决的话是完谈不上优势的,基本上就是在换血。在这样的局面当中明显是最不划算的做法,而选择御系、🛠🝶🏫狂系和枪系这种的面对法伤范畴的职业是有劣势的,发挥不好的话肯定是会被风筝的,最后甚至可能连碰都🎸🕴🍶碰不到对手就直接被干掉。
所以这个时候派出一位斗系选手,的确是相当明智的📢选择🁕了。🖜📟🜇
只有敏捷和万能的类型,排除隐系只有剑系和斗系两个职业才有可能在这样绝对劣势的绝境中反败🅋🄽为胜。
斗系选手🞣🕿🏗登场的时候,‘EG.Ye’也是微微的深吸了一口气,‘EG.Ye’当然不是没有仔细去考虑,这场战斗下来由于精神高度的集中,对于他来讲还是耗费了相当多的精力,后面的战斗恐怕是没有机会再登场的了。
但是对🝔于‘EG.Ye’🈔♩以及他的战队伙伴来讲🔓⛱🞈,其实已经没关系了。
既然如今状态绝佳,就要好好利用这一点尽量占据到更多的优势来提供给其他人。‘EG.Ye’心中暗想道,深吸了一口气🍛以后便是让自己的心情尽可能的平复下来。
作为法伤范畴的职业最好的地方就是在同一场🁳一对一比赛项目里面,上一局所凝聚的⚐🐡行之力是可以留到下一局来使用的,否则的话对于法伤范畴的职业来说如果需要每局战斗都重新凝聚行之力的话未免太不公平了。
这局战斗开始以后,趁着对方刚登🄧⛤🜕场距离他还有点距离的机会,🕝‘EG.Ye’直接伸出手按在地面上。
‘EG🝔.Ye’身后的光轮绽放出耀眼的光辉,硕⚴大的阵法赫然形成。
“紫极弦道·八行绝·九龙绝阵”
八种行之力的力量都是不断汇聚起来并且充斥着那夺📢目的光轮,化作九条威严阵阵的九条巨龙。除了这个天赋技能以外,‘EG.Ye’没有什么其他大招级别天赋🐸🄫🀞技能可以施展的了,而霸气领域天赋技能‘EG.Ye’是尽可能的留到三对三比赛项目上对战GUOBIN.Gang。
瞧见‘🝔EG.Ye’上来就直接施展了如此强劲的底牌天赋技能,斗系选手自然不会有任何的大意,周身🟕滚滚气流彻底从体内暴涌而出,滚滚🛠🝶🏫气流不断从斗系选手的身边扩散开来,旋即斗系选手身形一动便是朝着‘EG.Ye’发动了攻击。
斗系选手这种状态是属于职业技能中的“暴体”,是属于爆发类型的职业技能,而一般斗系玩家都是会根据这个职业技能还进化设计出更强的“暴🚂🐧体”天赋技能,十分的强劲基本是主流斗系玩家都是会具备的。
“暴体”的基础效果就是增幅方位的属性,同时能够直接在上一个天赋技能或者职📅😙🁰业技能动作结束之前强制施展下一个天赋技能或者职业🙼🏪技能,也就是直接取消了施展天赋技能或者职🌁🟔业技能的动作。
总体来说,增强属性不是这个职业技能主要的效果,而是为了方便斗系玩家轻松的达到连续攻击的作用,因为斗系玩家的连续攻击达成出来的连击数是十分重要的,连击数越高的话所能够打出的攻击伤害也就越高。另外根据每个斗系玩家习惯不同,“暴体”也会附带一些接触禁锢控制恢复血量值之类的额外特殊效果,但是从眼前这位斗系选手直接施🛥🞢🕵展“暴体”的情况来看,在天赋技能中设计的“暴体”应该着重在了增强攻击属性和伤害加成。