他对这台街机很📡🜝🃇有信心,也对这个市场很🔾🆏🎨有信心。
那款《📚🜩太空入侵者》去年先是在霓虹发售,不到一年就卖出了十几万块基板/整机。🚩
去年圣诞节登陆📡🜝🃇美国,两个月就卖出了数万块基板/整💹机,目前已经陷入供不应求的境地。
他的记忆里有这款游戏的资料,《太空入侵者》在整个💹八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很不可思的数字,购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
一年前根本没人想到始终不温不火的街机市场,突然间会迸发出如此巨⚝大的能量?
李秦却知道未来几年的街机行业就是如此🔾🆏🎨不真实,即便把美国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年也不如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!
这🄶🁿时候很多人已经发现了这个新行业的潜力,这半个月陆续有人找上门,希望买下他的《中国方🃑块》版权🕶🎅。
李秦当然想卖,但见到那些陌生的公司名🔾🆏🎨字,听过忽悠傻子般的报价后,他就懒得再和这些人见第二面了。
他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国家,大部分国家的“软件著作权”都是自🞙动🅺归开发者享有,前提是你能证明这款软件是由你开发。
这个当然不是问题,整个斯坦福大学都对这款命🛊🚯名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。
当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办法把《中国方块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟🆓🏄风的念头。
李秦也想过自己拿着游戏去寻找投资,但这样做需要时间,还要让出大量股份,怎么想都不划算🃑。
他还想着今年就把《吃豆人》、🁱《小蜜蜂》、《🛊🚯坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢发展。
李秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续问🚒世了,一拖就要错过最佳的剽窃时间。
所以先快速赚上一🛋🚴笔,哪怕无法利润最大化,但可以马💹上成立公司开发其它游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹🈔开始发展,这才是真正的利益最大化。
雅达利方面已经准备派人接触李秦,但有🔾🆏🎨人的动作比他们更快。
“仙童半导体”就是动作最快的那一个,这家公司又叫做“飞兆半导体”,五六十🖶年🚩代曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被誉为硅谷的人才摇篮。
但这个产业就🙪🍊是这样残酷,不光产品更新换代快🛊🚯,公司的淘汰速度更快。
飞兆公📚🜩司在76年抢先一步推出🁱了“家用视频娱乐系统”,也就是第二代家用游戏机。
但🄶🁿这几年家用游戏机不温不🝙火,他们竟然做出“电子游戏即将过时”的判断,准备🖶退出这个市场。
这家公司就是这么神奇,他们明明比雅达利更早进入街机和家用游戏机领域,而且在产品竞争力和研发实力上都更有优势,甚至拥🖹🗞有自己的微处理芯片,但此刻却正在退出家用游戏机市场。
那款《📚🜩太空入侵者》去年先是在霓虹发售,不到一年就卖出了十几万块基板/整机。🚩
去年圣诞节登陆📡🜝🃇美国,两个月就卖出了数万块基板/整💹机,目前已经陷入供不应求的境地。
他的记忆里有这款游戏的资料,《太空入侵者》在整个💹八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很不可思的数字,购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
一年前根本没人想到始终不温不火的街机市场,突然间会迸发出如此巨⚝大的能量?
李秦却知道未来几年的街机行业就是如此🔾🆏🎨不真实,即便把美国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年也不如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!
这🄶🁿时候很多人已经发现了这个新行业的潜力,这半个月陆续有人找上门,希望买下他的《中国方🃑块》版权🕶🎅。
李秦当然想卖,但见到那些陌生的公司名🔾🆏🎨字,听过忽悠傻子般的报价后,他就懒得再和这些人见第二面了。
他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国家,大部分国家的“软件著作权”都是自🞙动🅺归开发者享有,前提是你能证明这款软件是由你开发。
这个当然不是问题,整个斯坦福大学都对这款命🛊🚯名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。
当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办法把《中国方块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟🆓🏄风的念头。
李秦也想过自己拿着游戏去寻找投资,但这样做需要时间,还要让出大量股份,怎么想都不划算🃑。
他还想着今年就把《吃豆人》、🁱《小蜜蜂》、《🛊🚯坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢发展。
李秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续问🚒世了,一拖就要错过最佳的剽窃时间。
所以先快速赚上一🛋🚴笔,哪怕无法利润最大化,但可以马💹上成立公司开发其它游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹🈔开始发展,这才是真正的利益最大化。
雅达利方面已经准备派人接触李秦,但有🔾🆏🎨人的动作比他们更快。
“仙童半导体”就是动作最快的那一个,这家公司又叫做“飞兆半导体”,五六十🖶年🚩代曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被誉为硅谷的人才摇篮。
但这个产业就🙪🍊是这样残酷,不光产品更新换代快🛊🚯,公司的淘汰速度更快。
飞兆公📚🜩司在76年抢先一步推出🁱了“家用视频娱乐系统”,也就是第二代家用游戏机。
但🄶🁿这几年家用游戏机不温不🝙火,他们竟然做出“电子游戏即将过时”的判断,准备🖶退出这个市场。
这家公司就是这么神奇,他们明明比雅达利更早进入街机和家用游戏机领域,而且在产品竞争力和研发实力上都更有优势,甚至拥🖹🗞有自己的微处理芯片,但此刻却正在退出家用游戏机市场。