而且🍤,从裴总的两个☮🂱💤密码有一部分是相同的解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。

    那么,裴总很可能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只改动最简🙹🏗单的部分!

    于是,乔梁再度进入了《🁔孤独的沙漠🚣🕐公路》。

    这次他没有发现新的线索,但却🕬注意到了一个🆴细节原本需要三⚦个小时才能拿齐所有线索,现在时间却大大缩短了!

    乔梁的第一反应是蛋疼。

    这特么就是先行者的待遇么?我辛辛苦苦🗉开车三小时,结果后来者只要开车🁁🂳不到一小时就能🅼🋸🞅拿到一样的线索?

    心疼地抱住圆圆的自己。

    但是他转念一想,意识到了一个🕬很关键🊣💉的问题。

    找到线🝓🊰🝓🊰索的时间缩短了,说明在他找到这个线索之后,裴总安排程序员对这款游戏做出了改🅼🋸🞅动。

    为什么?

    这🋖🙐个线索都已经解出来了,其他人根本没必要再到《孤独的沙漠公路》中开车找一遍了,为什么裴总还要让程序员对这款游😶戏做出修改?🉭🊢💁

    “难道说……”

    “裴总此举是在暗示,🗂😰🅀必须自己亲手找到这些线索,才能算数?”

    乔梁瞬间意识到🆈🍢了什么,赶忙打开《游🊣💉戏制作人♸🍈》。

    他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是这款游戏刚😕发售之后不久,也就是去年四月份的事情了。

    严格意义上来说,乔梁🗂😰🅀虽然打出过这个结局,但并没有亲自找到这条线索!

    对于《游戏制作人》各个选择和结局,🊣💉乔梁已经是轻车熟路,在快速奔🕉🇲🜢跑、不需要考虑的情况下,不到十分钟就已经跑到了“血本无归”结局的前一个选择。

    而后,找到了那一串由012组成的线索,这条线🋐😟🂪所🖪现在已经被破译成了“搜惊悸旅舍”这五个字。

    “然后呢?”

    似乎并没有发生什么意料之外的事情。

    乔梁控制着游戏角色,阴差阳错地来到🊣💉了“血本♸🍈无归”结局的最后一关,漫无目的地翻找着。