玩家之间的冲突,有愈演愈烈的趋势,被杀死的玩家,有人因为实力不足,选择了忍🚭🖣🔚气吞声,有人实力不弱,则一门心思想着报仇。

    尤其随着🇖😤🃙各方玩家势力,以及大大小小玩家团体的出现,厮杀变的更加的频繁,时不时就会有人被杀死,然后复活。

    周振看着因为玩家复活方面,所消耗的梦界源力,以及因为还债和厮杀🆐🎰耽误实力提升,从而严重影响梦界源力获🐪取速度。

    他就仿佛看到了,自己囤积的货物,📢🜡🃨在⛳不断的进行贬值一样。

    这种感觉,简直让他心痛的无法呼吸,恨不得把所有🏯🝨玩家都拉出来暴打一顿。

    实际上,对于玩家🇏🗡彼此厮杀的🕖🉦现象,周振其实早有预料。

    毕☜竟,有人的地方,就有江湖,有人的地方,必然就会有争端,这么浅显的道理,他还是懂的。

    但是,他是真的没🇏🗡想到,仅仅二测,才一万名玩家,就已经演化🍥🊈🎙到了这种程度。

    他原本以为,至少也要三测,玩家数量达到一百多万🏯🝨,才会出现这样的情况,为此他都已经想好了措施,准备🃴🜁⚳三测一开启,就立马🝴🏖拿出来用。

    可是玩家完全不按照套路出牌啊!

    根本就没有往他预想的方向走。

    没办法,周振只能立马进行补救,提前公布12版本,并且将自己之前🆐🎰预想的措施补充进了12版本之中。

    【恭喜所有🔯地球玩家,目前地球玩家的总体实力,🈞⛄🗻已🏯🝨经达到要求,现在正式上线12版本。

    1增添新🇖😤🃙建筑绿木镇功勋殿,绿木镇功勋殿🋘位于绿木镇广🞘🔛🁑场中央。

    2增添玩家服务人员功勋兑换使,通过功勋兑换使,玩家可以兑🍥🊈🎙换爵位身份,不同🌍♟🉫爵🚭🖣🔚位身份,有着不同的特权。

    目前整体玩家之中,华国玩家实力最强,因此爵位名称将以华国文明为标准命名,具体爵位名称,所需功勋数额,以及☚⛩特权如下:

    士兑换功勋:10点特权:每🕖🉦次死亡,可收回🕀🆞🐬其中1件装备。

    下大夫兑换🔯功勋:20点特权:每次死亡,可收🚬回其中2件装备。📒🚕

    中☜大夫兑🇖😤🃙换功勋:40点特权:每次📢🜡🃨死亡,可收回其中3件装备。

    上大夫兑换功勋:80点特权:1🁞🆸每📢🜡🃨次死亡,可收回其中4件装备。2可建立上限为🚭🖣🔚500人的玩家势力。

    卿☜兑换功勋:160点特权:1每次死亡,可收回其中🎄🎠💡5件装🃅🕝🊪备。2可建立上限为1000人的玩家势力。