“如果某一款游戏对玩家的吸引力不够,那么玩🝓家自然就少;玩📄家少,游戏收入低,没钱做后续的更新,游戏对玩家的吸引力进一步下降。”

    “久而久之,这就是恶性循环。”

    “👅所以,不成功便成仁,既然要做就做到最好,一开始就把价格压低,让玩家不花钱都觉得不好意思,让他们觉得这么便宜的皮肤不买简直不是人,才🜒能🈂🞭形成良性循环!”

    裴谦的表情相当认🛈🚝🔛真,在气势🐁☝上就征服了所有人。🂏

    孙希点点头,他没话说了。

    裴总的意思是说,现在玩家虽然不多,但《弹痕2》只要🆋🎃做得足够优秀、足够良🃅心,未来玩家总会变多的。

    这属于是未来发生的事情,谁也判断🜃不准,所以也没法否定。

    否则那不是唱衰自己么?

    游戏还没发⛴🞦🖝售,先考虑没玩家来玩怎么🈝⚸🖊办了,那未免太泄气。

    所以,在这个方向上,话题也打住了。

    周暮岩轻咳两声:“🎳嗯,那收费模式也就🋔🙂🇤这🝶🏬么定了吧。”

    “不过我想,对于这🎳个☙收费模式,龙宇集团那边应该会颇有微词……”

    皮肤定价便宜,对🛈🚝🔛龙宇集团来说显然是不利于赚钱的🈊☐⚇。

    天火工作室是研发公司,龙宇集团是运营公司,🝓这方面显然是🍑运营公司更加在意。⛀🗒

    裴谦呵呵一笑:“为什么要那么在意他们的想法呢?给游戏定价这事可🖍不能让运营公司来干,这就像拿着小鱼干去问猫吃不吃一样,只会有一个答案。”

    运营公司的目标🀮⛴,说好听点是“让游戏运营得更好🂏”,说难听点就是“多赚点钱”。

    这两📘个说法表面上看起来一样,可真正操作起来往往产生很大的偏差,距离后者越来越近🆦,而距离前🖽者越来越远。

    周暮岩点点头,默默🎳地给裴总竖💎了个大拇指。

    果然像裴总⛴🞦🖝这种牛🛈🚝🔛逼的游戏制作人,已经可以做到完全不理运营商的看法。

    甚至裴总自己在运营方面的功力也是独步天下的,何必再去考虑龙宇集团怎么想呢?GOG能把io🖽i打得满地找牙,这已经足够说明问⚫🔙题了。

    “好吧,那么收费模式的问题也解决了,接下来就只🈊☐⚇剩🎂🎑画风的问题了。”