随着改造的完成,JiNg明问你把自己抓来的虫族放在了相对肥😌⛨🜼沃的土地之上,让他们发育建立起自己的基🌖⚭地。

    接🙁🇝下来要不了多久,虫族真正的主力就要打过来了,到时候才是真正的y仗,那时候的重组之中将会有和他们等同级别的灵位强者,面对这种级别的强者,如果不谨慎的话,是很有可能付出惨重的伤亡的。

    面对这种情况,他们选择让自己抓来的虫族作为先锋试探出了对方的具T能力,之後再尝试🁑🅉🄬自己进行鍼对X打击。

    虽然他们的虫族最高等级也不过是半神级别,但经过了改造之後,在战场上所能够发🟘挥出来的🇠🙻作用可是远远超出这个级别了。

    这一点从他们原地部署建立自己的母巢的时候,就已🋾经基本能够看得出来了。原本基本是血r0U结构的母巢,此时多出了许多金属结构。

    或者说主题骨架都是金属🋳🝗🋏结构的,这样建立的速度更快,结构也更加坚固,并🇔😓🀺且有更好的兼容X。

    重组的生产流程也经过了一定🙯的规划,在生产某些强大兵种的过程中,会建🍦立的流水线分不同的区块🗖🛨🞻生成,这b一整个胚胎发育出来要快的多。

    母皇只需要⚃🎭产出一个胚胎,接下来机🕩🌐♵械回家胚胎分割之後的胚胎细胞分成不同的部分,然後装在对应的容器之中加以引导。

    在不同的环境之中,这些胚胎细胞会发育成不同的结构,有些结构生长过程极为缓慢的,则可以直接用金属零件替代,就b如说一🈺🃕🗨些虫子,为了保证自己身T结构的强度,除了外骨骼之外,在T内也是有一套骨架的,而这样一套GU价如果自然生长发育的话,需要很长的时间?

    但如果用金属铸造出来一副骨架,然後让他们的g细胞在这副骨架之上发育,只覆盖着这些细胞生成肌r0U和甲壳,那麽发育生长的速度🌘⛃🗪就会快很多。

    除此之外还有这些虫子T内的能量来源,原本的话,即便是🁰🉛负责战斗的虫子也是有一定的进食器官的,至少需要能够消化负责生产的虫子🙗生产出来的能量块。

    但现在这种事情已经不需要了,他们不需要吃东西,运动的能量有T内的微型和反应堆提供🁑🅉🄬,反应堆提供的能量还会被转化为法术能量,储存在他们T内的法术回路🊽之中,必要的时候可以使用物质转化法术,将随处可见的无机物转化为他们身T的物质,补充他们行动的消耗,🙉修复他们身T的伤势。

    有了庞大的能量之後,这些虫子也可以释放强大的能量攻击,续航能力,远程攻击能力自我恢复能力都得到了极大程度的提高,抛弃掉香化系统之後,整T也变得更轻,可以搭载更多的肌r0U,拥有更加强悍的力🁤🇮🛿量。

    而这样的虫子的成本其实并不是非常高,在有法术配合的情况下,最简单的和反应堆的成本其实是很低的,虽然🆣这种合反应都会出现泄露之类的问题,导致使用者出现各种各样的变异,给人是根本不可能用的,不然的话,士兵一定会Za0F的。

    但给虫子用的话就没有这方💠面的麻烦了,这些虫子一个个都是无b忠诚,不可能背叛,而他们忠诚的同时,也数量庞大,随时都可以牺牲,就算T内积累了大量的辐S,只要换一只就好了,这是这种特殊的小型核反应对最适合的宿主了。

    他们唯一的缺陷大概🈄🞾🙯就是自身的智力b较着急,如果遇到数量同样庞大并且b他们更聪明的对手的话,可以被各种各样的陷阱玩Si,但敌人🅍🅔的虫子,显然智力也不会b他们更高,碰到一起的话就是🈿各种对拼。

    如果碰🃆🕡🋎上活人的敌人的话,数量上也是肯定不能和他们媲美的,一两个人🏦🜒🁧能够靠着自己的聪明才智猎杀远b自己强大的个T,但他们面对的实在太多了,这一点点智商上的优势根本无济🙚於事。

    除此之外,就是这些虫子的身上还被安装了各种各样的机械武器,他们自身的生物喷火器的效率b起机械产品要低上不少,而这些🈺🃕🗨机械产品也是可以以差不多的速度大规模量产的。

    更不要说可以搭载机枪和火Pa0了,有了这些远程攻击能力之後,原本需要同等时间生产出来💣📫🝯的虫子,战斗力何止翻了十倍。

    如今大量的这样的母巢被建立起来,数不清的虫子被生产出来,投入到战场之上,他们像🛌🚿🙍其他的虫族一样,快速的手机战场上的资源,不🙗过有所区别的是,这一次不再是不可持续的开发。

    他们在利用资源的同时,也在利用法术在种植一些可以快速生产的植物,来维持住当地的境,保证可以在这里打持久战🆌。