“这未免有点糊弄了吧……”

    “不过倒也很合理。”

    刚开始乔梁觉得☊很可惜,自己辛辛苦苦做动作跟随便动两下都是一个效果,这有啥意思?

    但是他现在已经不再是单纯从玩家角度去考☪虑问题了,从游戏设计者的角度考虑,这种设计很可能是一种无奈之举。

    首先,这是一款手游,玩家们使用的设备各☪有不同,有大几千块的旗舰级,也有千元机甚至百元机,要保证游戏能在大多数手机上勉强跑起来,就必须得照顾最低设备的性能。🀼

    有🐕⛙🚴些手机的前置摄像头像素那么低,想要精确定位玩家动作⚨📿☽太难了。

    而且🗃,目前通过摄像头精确定位玩家动作的技⚄🎴🕕术虽然有,但得是专业的摄像头,手机摄像头到底能不能做到这种程度🇶🝁🈉,还是个未知数。

    很可能费很大📢🜢劲研发了,🀨⚺🖡却没有结果,反☽而严重拖慢游戏发售日期。

    所以,这个设计就属于全靠玩家😧🃲🛲自觉,如果玩家懒、🉒想糊弄,那就糊⚤📙弄吧;如果玩家想认真练,肯定也能练出效果。

    以一款手游🄜♾的标准评价,🀨⚺🖡做到这样其实也算是差强人意,勉强可以接受了。

    乔梁按照🛷游🄜♾戏中的动作锻炼了一会儿,💮很快就满头大汗了。

    虽然都是一些非常简单的动作,比如平板支撑、卷腹,或者手肘、膝盖着地跪在地上伸手伸腿,但按照游戏中的时间和节奏做了十几分钟之后,却还是感觉到相当疲🍟🉕🇇劳🄜⚅。

    “好🗃像比app上🋁🖙的更容易坚持啊,不知道是不是我的错觉。🚎”

    乔梁之前买瑜伽垫,就是因为想自己在客厅里锻炼一下,但试了几次之后,这个瑜伽垫就一直吃灰🗇🙣了。

    究其原因,还是坚持不下来。

    其实腾达生🄜♾活app上就有托管健身房的模块,里面有一些专业教练录制的视频,可以跟着视频健身,而艾丽岛网站上更是有大量的有氧健身等类似的课程,但乔梁试了几次之后却无一例外,全都半途而废了。

    反而是《健身大作战》,虽然这些动作跟健身app里的那些动作大同小异,但却让乔梁坚持了很久,而且仍旧意犹未尽,📙觉得自己还能再打一章。

    乔梁想了一下,这显然是“游戏”这种载体的特殊🚀效果。

    因为游戏是🄜♾一📢🜢种互动艺术,讲究的是玩家的反馈。

    只是播放一个📢🜢视频的话,除了快进、后退之外做不了任何的事情,而且🚌💀🎰练完一遍也没有一个明确的目标积累。🌪🁹

    但游戏不同,游戏有丰富多彩的画面,有华丽的攻击特效,每打败一只🚌💀🎰怪物、打通一个关卡、打赢一个章节、看完一段过场剧情,玩家们都会获得一种成就感和满足感。